Puede declarar un empate y, de hecho, debe declarar un empate, pero solo después de haber contado 75 movimientos por cada lado sin una captura o un movimiento de peón. Esto está de acuerdo con el Artículo 9.6.2 de las Leyes de Ajedrez de la FIDE :
9.6 Si uno o ambos de los siguientes eventos ocurren, entonces el juego es dibujado:
9.6.1 ha aparecido la misma posición, como en 9.2.2 al menos cinco veces.
9.6.2 cada jugador ha realizado una serie de al menos 75 movimientos sin el movimiento de ningún peón y sin ninguna captura. Si el último movimiento resultó en jaque mate, eso tendrá prioridad
Por supuesto, los jugadores también son libres de acordar un empate entre ellos.
EDITAR: blues hace el siguiente comentario:
III.5.1 también puede aplicarse. Si el árbitro acepta que el oponente no puede ganar por medios normales, o que el oponente no ha hecho ningún esfuerzo para ganar el juego por medios normales, declarará el juego sorteado. De lo contrario, pospondrá su decisión o rechazará el reclamo. Esto no requiere 75 movimientos o cinco repeticiones
Contestaré eso aquí ya que no hay suficiente espacio en un comentario para hacerlo.
Las pautas III.5.1 casi seguramente no se aplican en este caso. III.5.1 no es independiente. Forma parte de la sección III y depende de partes anteriores de III.
Vamos a ver.
Pautas III. Juegos sin incremento que incluyen Quickplay Finishes
III.1 Un 'final de juego rápido' es la fase de un juego cuando todos los movimientos restantes deben completarse en un tiempo finito.
III.2.1 Las siguientes Pautas relativas al período final del juego, incluidos los Quickplay Finishes, solo se utilizarán en un evento si su uso se ha anunciado de antemano.
III.2.2 Estas Pautas se aplicarán solo al ajedrez estándar y a los juegos de ajedrez rápido sin incremento, y no a los juegos blitz.
Primero, de acuerdo con el OP, el control de tiempo era todos movimientos en 30 minutos, por lo que un control de tiempo rápido y sin incrementos significan que es posible que se aplique III. Sin embargo, de acuerdo con III.2.1, estos solo se utilizarán en un evento si su uso se ha anunciado de antemano . Es casi seguro que no se anunciaron de antemano, de lo contrario, los dos árbitros al menos sabrían de su existencia y parece que no.
Supongamos que se anunciaron de antemano. Entonces llegamos a:
III.4 Si el jugador que tiene el movimiento tiene menos de dos minutos restantes en su reloj, puede solicitar que se introduzca un incremento de cinco segundos adicionales para ambos jugadores. Esto constituye la oferta de un sorteo. Si la oferta se rechaza y el árbitro acepta la solicitud, los relojes se establecerán con el tiempo adicional; Al oponente se le otorgarán dos minutos adicionales y el juego continuará.
El OP en uno de sus comentarios parece decir que a ambos jugadores todavía les quedaban 25 minutos. Esto significaría que esto no se aplica. Sin embargo, suponiendo que al jugador le quedaran menos de 2 minutos, los árbitros no pueden aplicar esta regla a menos que el jugador la solicite específicamente. Los árbitros no pueden ayudar a los jugadores de ninguna manera y no pueden ofrecer voluntariamente esta información durante el juego. Solo pueden hacer anuncios informando a todos los jugadores antes del juego.
Continuando, finalmente llegamos a las referencias de blues de la parte:
III.5 Si el Artículo III.4 no se aplica y el jugador que tiene el movimiento tiene menos de dos minutos restantes en su reloj, puede reclamar un sorteo antes de que caiga su bandera. Convocará al árbitro y podrá detener el reloj de ajedrez (ver Artículo 6.12.2). Puede reclamar sobre la base de que su oponente no puede ganar por medios normales, y / o que su oponente no ha hecho ningún esfuerzo para ganar por medios normales
Primero, esto solo puede aplicarse si III.4 no se aplica. La única forma en que puede suceder es si no hay relojes digitales capaces de configurarse con el tiempo y el incremento requeridos. Si tales relojes están disponibles, entonces III.4 aplica y III.5 no aplica.
Supongamos, sin embargo, que se aplican todos los "si solo" contrafactuales anteriores, entonces III.5 solo puede aplicarse si el jugador también conoce la regla y hace la solicitud específica de la manera correcta. Una vez más, incluso si el árbitro conoce la regla, es posible que no ayude al jugador ofreciéndole voluntariamente la información.
De ahí mi conclusión original de que: las Directrices III.5.1 casi con certeza no se aplican en este caso.