Aberturas en King of the hill


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Como probablemente sepa, "King of the hill" (KOTH) es una variante del ajedrez en la que uno puede ganar, como en el ajedrez clásico o colocando al rey en las casillas centrales, es decir, d4, e4, d5 y e5, por un legal moverse.

Me gustaría recopilar información sobre la apertura en esta variante. Más precisamente, podemos intentar responder las siguientes preguntas.

  1. ¿Cuáles son algunos ejemplos de apertura que son razonablemente buenos en el ajedrez normal pero que casi pierden en KOTH?
  2. Por el contrario, ¿hay algunos ejemplos de apertura que sean razonablemente buenos en KOTH pero que casi pierdan en el ajedrez normal?

En mi experiencia (bastante limitada, lo admito) jugando KotH, no vi ninguna diferencia decisiva en la apertura, aparte de saltarme el enroque. En algunas variantes, es posible apuntar directamente a las condiciones especiales ganadoras, como tres cheques, por ejemplo, sacrificando un alfil por un cheque. Intentar mover al rey al centro en la apertura parece ser un ejercicio imposible, es demasiado fácil para el oponente tener al menos una pieza protegiendo todos los cuadrados centrales.
Lagarto discreto

Mi estrategia favorita en KOTH es el Wayward Queen Attack, especialmente en controles de tiempo rápido. Después de sacar a la reina, saca a los obispos y finalmente a los caballeros. Tenga en cuenta que los peones y los reyes son buenos para controlar el centro.
mackycheese21

Básicamente controla el centro.
Ignorancia inercial el

Respuestas:


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Como ya se mencionó, la mayoría de las aperturas hipermodernas (King's Indian, Modern, etc.) son dudosas en KOTH, porque le dan al oponente demasiado espacio en el centro.

Además de eso, hay gambits donde la compensación consiste principalmente en un mejor control del centro, que por supuesto es más valioso en KOTH. Por lo tanto, algunos de esos juegos que a menudo se consideran ligeramente inferiores a dudosos en el ajedrez son buenos o incluso los mejores movimientos en KOTH. Por lo general, el peón de gambito debe ser rechazado para obtener una posición jugable. Algunos ejemplos son:

Además, las aperturas / gambits que intentan conducir al rey del oponente al centro pueden estar cerca de perder en KOTH. Un ejemplo notable es el ataque de hígado frito . Después de 7.Df3 + las negras deberían jugar 7..Df6! seguido de Be6 en lugar de 7..Ke6 para amenazar el intercambio de la reina blanca y el alfil, lo que le da a las negras una ventaja considerable.

Para verificar mi evaluación de las aperturas mencionadas anteriormente en King of the Hill, utilicé el tenedor Stockfish de múltiples variantes que también se usa para el análisis de lichess .


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Básicamente, controlar el centro se vuelve significativamente más importante en KOTH. La razón obvia es que quieres detectar que el rey del oponente llegue a una de las casillas centrales, y más espacio puede permitir que tu rey marche rápidamente hacia el centro.

Con eso en mente, algunas aperturas que son buenas en ajedrez pero malas en KOTH son:

  • Defensa Grunfeld
  • Defensa india del rey
  • Defensa Pirc
  • Defensa India Nimzo
  • Apertura Reti

Su segunda pregunta (aperturas buenas en KOTH pero casi perdidas en el ajedrez normal) es mucho más difícil de responder. Dado que KOTH es básicamente una versión más exigente del ajedrez, tiende a ser que solo algunas aperturas son aceptables en KOTH (y no al revés). Las únicas aberturas serían donde un lado sacrifica una pieza para acercar a su rey al centro, pero ninguno le viene a la mente.

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