Uno de los mejores libros sobre "juzgar" un sacrificio es "El arte del sacrificio" de Rudolph Spielmann, aunque está un poco anticuado (1935).
En un sacrificio "sin fines de lucro", uno realmente no piensa en la compensación. En cambio, la mentalidad es, "¿puedo obtener un ataque ganador?" Normalmente, el sacrificio es lo suficientemente grande como para que si no ganas por ataque, perderás el juego en el material. Por lo tanto, la mayoría de los sacrificios implican un "ataque de apareamiento" inmediato, o al menos una "caza del rey", mediante la cual el rey es forzado al centro del tablero. En un juego notable (contra Rubenstein), Spielmann sacrificó una torre entera por una caza del rey, y ganó con un ataque de apareamiento de la reina y la torre contra la reina y dos torres, porque el rey enemigo estaba totalmente expuesto.
Otros sacrificios pueden ocurrir cuando tu oponente tiene la mayoría de sus piezas, por ejemplo, el lado de la reina, y superas en número a las cercanías de su rey, por ejemplo, cinco piezas a dos. En ese caso, la prioridad es eliminar las dos piezas para que las tres restantes puedan administrar jaque mate. En ese caso, podría valer la pena sacrificar una torre, o incluso una reina por un caballero defensor clave; después de esa pérdida, el rey contrario está indefenso contra tus piezas restantes.
Una excepción a la regla sobre compensación ocurrió después de un sacrificio "clásico" de un obispo por el peón h. Spielmann también capturó el peón g, y finalmente el peón f cayó, por lo que tenía tres peones para la pieza, suficiente "compensación". Finalmente, el rey negro fue conducido al lado de la reina, donde estaba en el camino de sus otras piezas, y Spielmann pudo ganar al reinar su peón "pasado"; con el "amontonamiento" de las piezas negras en el lado opuesto más que compensar la ventaja de su pieza.