Cómo jugar para un empate


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En este video: Levon Aronian vs Magnus Carlsen Ronda 1 - Torneo de Ajedrez de Candidatos 2013

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 Bb4 + 4. Bd2 Bxd2 + 5. Qxd2

Y ahora, Kevin dijo: "Se nota que el juego va a empatar".

Mi pregunta, ¿cómo puedes jugar un juego sabiendo que vas a dibujar? ¿Tienes que defender? Intercambiar piezas menores? ¿Reflejar el movimiento de tu oponente?

En teoría, el blanco siempre juega para ganar, entonces, ¿cómo puede decir el negro: "Voy a jugar este juego y voy a empatar". Carlsen parecía que decidió ir a un empate desde el primer momento, entonces, ¿cuál es el plan de juego para las negras para obtener un empate?


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Yo diría que Carlsen no está jugando tanto para un empate como está jugando para no perder.
Omnipresente Ausencia

@OmnipresentAbsence, bueno, no puedes ganar jugando como jugó Carlsen, mira el video, no publiqué todo el juego, está claro que no iba a ganar. Si no estás jugando para ganar y no quieres perder, entonces quieres empatar
Lynob

Respuestas:


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Me imagino que el comentario de Kevin fue algo hiperbólico. Mi base de datos local tiene 1464 juegos con la posición después de 5.Dxd2, de los cuales solo se extrajo el 47% (aunque imagino que ese porcentaje aumenta a medida que aumenta la fuerza de los jugadores). Eso es suficiente para darle a la variación una reputación de empate, pero no lo suficiente como para predecir de manera confiable que el juego terminará en empate.

Ciertamente hay variaciones que son más llamativas que otras, por razones concretas. El mejor ejemplo actual es la variación del español en Berlín, donde las negras eliminan a las reinas del tablero temprano y las blancas han tenido problemas para aprovechar sus ventajas posicionales en el juego final resultante.

En general, la forma en que un juego se vuelve más propenso a tener un resultado decisivo se debe a los desequilibrios entre las virtudes de las dos partes. El ejemplo obvio es un gambito, donde un jugador tiene un mejor desarrollo y el otro jugador tiene un peón activo. En una situación con pocos desequilibrios (por ejemplo, el intercambio francés o el intercambio eslavo), es más difícil jugar para ganar.


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Tenga en cuenta que no soy un experto, pero estos jugadores conocen la teoría de la apertura tan bien que saben los tipos exactos de movimientos a realizar y las posiciones para lograr un empate. Nadie entra en el juego (Blanco o Negro) con la mentalidad de que quieren dibujar hoy. Sin embargo, no quieren perder, y tal vez para las blancas, hay una ligera ventaja al tener el primer movimiento, por lo que las negras simplemente se conformarán con un empate en lugar de una pérdida.

Parece que la forma más común en que lo hacen los Grandes Maestros es intercambiando material para que el material sea muy bajo e insuficiente para un compañero o realmente cierren el juego. Por lo tanto, es difícil para cualquiera hacer un movimiento sin destruir su posición.

Sé que después de seguir cada partido en el partido de candidatos hasta el momento, que en este juego en particular, Magnusseguramente entró con ganas de ganar. Pero para él como negro, un empate es como una victoria. Esto se debe a que se enfrentará Aroniancon las piezas blancas a continuación, y eso debería ser una ventaja para él. De hecho, Magnusenfrenta Aronianhoy como White. Así que esta será una victoria muy importante para cualquiera de los dos y no creo que ninguno quiera conformarse con un empate.


Sí, en el movimiento 4, las opciones principales de las blancas son 4.Ad2 y 4.Cbd2. AFAIK 4.Cbd2 se considera la alternativa menos sociable.
Nathan Monteleone

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No creo que tu primer párrafo sea exacto. Cuando se emparejaban, los jugadores rusos eran conocidos por conformarse con los primeros sorteos, aparentemente para conservar su fuerza.
Tony Ennis

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Carlsen es famoso por jugar en medio de juegos tranquilos y finales de "empate" y realmente ganarlos. Ve muy profundamente en las posiciones y, como resultado, juega con mucha precisión, pero también plantea preguntas para sus oponentes que deben responder correctamente o perder. Por lo tanto, su aceptación de una apertura "empalagosa", particularmente como Black, puede considerarse que juega con su propia fuerza.


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Es un poco temprano para decir que el juego será un empate cuando solo se haya intercambiado un par de piezas (los obispos al cuadrado oscuro).

Lo que ES cierto es que ambas partes "esquivaron una bala", las complicaciones que surgen en, por ejemplo, el indio Nimzo cuando las negras intercambian su alfil de casillas oscuras por un caballero, y la duplicación de los peones c de las blancas.

Por lo tanto, se puede decir que "si ambos jugadores continúan en la misma línea" pacífica ", el juego probablemente terminará en empate".

Pero uno de los jugadores (probablemente White) puede estar "preparando" al otro jugador para un juego "pacífico" y planeando remover el bote más adelante. En un juego crucial contra el futuro campeón mundial JR Capablanca, el campeón mundial Emmanuel Lasker hizo precisamente esto al intercambiar reinas al principio de la "Variación de intercambio" de Ruy López.


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Mi pregunta, ¿cómo puedes jugar un juego sabiendo que vas a dibujar? ¿Tienes que defender? Intercambiar piezas menores? ¿Reflejar el movimiento de tu oponente?

En general, jugar por empate es psicológicamente difícil. Es tentador evitar el riesgo intercambiando piezas y simplificando la posición; sin embargo, es fácil terminar haciendo concesiones en cada simplificación y terminar en una peor posición pasiva. Esta es una muy buena receta para una pérdida.

No creo que haya un buen método para jugar en un sorteo, pero si todo lo que necesitas es un sorteo, intenta jugar normalmente. Por ejemplo, si normalmente eres un jugador táctico astuto que juega al siciliano, adelante y juega incluso si todo lo que necesitas es un empate. Tratar de jugar ajedrez ultra seguro que no sea su fuerza en, digamos, Caro-Kann que no sabe expondrá su lado más débil y es más probable que pierda.


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El primer paso para jugar un empate es abrir la preparación. Idealmente, sabes a qué juega normalmente tu oponente y puedes preparar algo contra eso. La clave, obviamente, es elegir aperturas tranquilas con pocas tácticas. Si puedes sacar a las reinas temprano mucho mejor.

Kramnik dio el mejor ejemplo en su partido con Kasparov cuando usó la variación del Muro de Berlín del Ruy López. Una y otra vez, rápidamente alcanzó un medio juego sin reina con temas simples y claros y un plan claro para lograr y mantener la igualdad.

En general, apunta a fortalecer tu posición en lugar de lanzar ataques. Presta atención a los temas de Nimzowitschian, como proteger el centro, encontrar buenos cuadrados para tus piezas, completar tu desarrollo armoniosamente y poner a tu rey a salvo enrocando. Por supuesto, normalmente apuntaría a hacer estas cosas de todos modos (¿no es así?), Pero cuando apunte a un empate, haga de esto su prioridad antes de cualquier plan táctico por el que pueda sentirse tentado.

Cuando surjan tácticas, ponga énfasis, cuando sea posible, en simplificar mediante intercambios en lugar de complicar la posición. Al mismo tiempo, no cometas el error de perseguir intercambios. Si tu oponente es más fuerte, no intentará evitar los intercambios por completo, sino que intentará y se asegurará de que, si los intercambios se llevan a cabo, estén en sus términos y su posición mejore marginalmente.

Tenga en cuenta que, particularmente en el final del juego, jugar para un empate no significa jugar pasivamente. A menos que alcances una posición de fortaleza en la que tu oponente simplemente no pueda avanzar, tendrás que tener cuidado en el juego final para jugar activamente. Las torres atacan mejor a los peones débiles enemigos que defender las tuyas si es posible. Tu rey debe estar activo con el objetivo de atacar a los peones enemigos si es posible y oponerse al rey enemigo cuando intente amenazar tus peones en lugar de solo defenderte pasivamente. Si tiene una mayoría de peones en un lado y una minoría en el otro, intente empujar a la mayoría y juegue en ese lado en lugar de mover los otros peones, excepto lo absolutamente necesario para la defensa.

Jugar para un empate es una mentalidad y no debes dejar que tus oponentes te distraigan con tácticas tácticas.


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No hay "juego para el sorteo" en el ajedrez. Siempre juegas para ganar.


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Sí. Jugar para dibujar es jugar para perder.
Tony Ennis

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la respuesta es -2, el comentario dice que lo mismo es +1
Dchris

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Una vez estuve en un juego donde, al estar 0-4 en un torneo de cinco juegos, no quería ir a 0-5, y logré crear una formación de peón bloqueada mutalmente para que ninguno de los lados pudiera romper sin sacrificar un pedazo; Como ni yo ni mi oponente queríamos hacer eso, el juego fue empatado. No digo que tal cosa suceda entre buenos jugadores, pero ciertamente estaba jugando activamente para un empate, como un juego distinto pasivamente.
supercat

Por lo general, juego buenos movimientos y no pienso en apuntar a un empate o ganar, excepto en algunos momentos excepcionales.
Diisciiple
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