Reloj de retraso con retraso no configurado


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En los últimos años de torneos, he visto tres juegos en los que el retraso no estaba habilitado en un reloj digital. En todos estos casos, el reloj era un Chronos configurado para mostrar HH: MM hasta los últimos 10 minutos, cuando cambiaría a MM: SS.

En un juego sin demora, estaba jugando blanco en un torneo G / 105. Disminuí mi tiempo de ~ 12 minutos a ~ 6 minutos, y mi oponente tenía ~ 9 minutos. En mi siguiente movimiento, noté que el reloj comenzó de inmediato y se lo señalé a mi oponente (en realidad somos los dos TD del club, por lo que realmente no teníamos a nadie más para tomar la decisión). Acordamos activar el retraso en ese punto.

Ahora, de acuerdo con una interpretación estricta de las reglas, estamos atrapados sin demora porque así es como comenzamos el juego. Por lo general, me aseguro de que el retraso se establezca en los primeros movimientos, pero simplemente no me di cuenta de que el reloj se movió directamente de 105 a 104 cuando lo comenzó al comienzo del juego en lugar de esperar 5 segundos. Entonces, después de eso, el único momento en que pude descubrir el descuido fue cuando llegamos a menos de 10 minutos.

¿Hay alguna forma razonable de lidiar con esto? ¿No tengo suerte si mi oponente intenta tirar rápido en el futuro? Teóricamente, podría ser penalizado por un comportamiento antideportivo, pero eso parece extremo si realmente fue solo un error honesto.

Respuestas:


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Hay un artículo de Geurt Gijssen en Chess Cafe (cuarta pregunta) que toca el evento de que el control de tiempo inicial del reloj se configuró incorrectamente, pero solo se notó mucho más tarde en el juego.

Cita las reglas de la FIDE:

Las Leyes del Ajedrez no pueden cubrir todas las situaciones posibles que puedan surgir durante un juego, ni pueden regular todas las cuestiones administrativas. Cuando los casos no están regulados con precisión por un Artículo de las Leyes, debería ser posible llegar a una decisión correcta mediante el estudio de situaciones análogas, que se discuten en las Leyes. Las Leyes asumen que los árbitros tienen la competencia necesaria, buen juicio y objetividad absoluta. Una regla demasiado detallada podría privar al árbitro de su libertad de juicio y así evitar que encuentre la solución a un problema dictado por la justicia, la lógica y factores especiales.

Geurt responde:

Me gusta especialmente la última parte de la última oración: una solución debe ser "dictada por la justicia, la lógica y los factores especiales". Con esto en mente, creo que es bastante injusto cambiar el modo de tiempo en el momento en que un jugador solo tiene un segundo en su reloj de tal manera que solo le queda este segundo. Por lo tanto, veo dos posibles soluciones: cambiar el modo de tiempo después del primer período; Cambia el modo de tiempo en el momento del reclamo, pero el jugador debe tener un tiempo razonable (al menos un minuto) para los movimientos restantes. Prefiero la segunda opción.

En su situación, parece una acción razonable detener el reloj y configurar el retraso correctamente. En cuanto a otros casos, parece que le corresponde al TD determinar una compensación justa.


Gran descubrimiento, gracias. ¿Tiene alguna referencia al libro de reglas de USCF?
Andrew

Parece que USCF vende el libro de reglas en su sitio web en venta de libros ( uscfsales.com/product_p/b0012rh.htm ), lo cual es lamentable, creo que la mayoría de las organizaciones de ajedrez pondrían esta información a disposición de forma gratuita.
PeskyGnat

La palabra en los foros de USCF es que el libro de reglas no se puede publicar en línea debido a obligaciones contractuales con el editor. Se espera que la sexta edición esté disponible como un libro electrónico.
Andrew

Encontré este enlace: archive.uschess.org/tds/clockrules.php pero no hay información sobre configuraciones incorrectas descubiertas durante el juego.
PeskyGnat

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De acuerdo con la quinta edición de las reglas de la USCF (reglas 16O y 16P), el TD debe usar su discreción si un reloj se ajustó erróneamente. Da la guía de que si se resta un tiempo de un reloj, debe dejar al jugador con al menos 5 minutos, o un minuto por movimiento hasta el control de tiempo, lo que sea mayor (aunque esto no parece aplicarse en su caso ya que estaba agregando un retraso, no restando tiempo).

Si fue intencional, el "Consejo de TD" de esta regla dice agregar dos minutos al tiempo no utilizado del jugador lesionado después de hacer otras correcciones (lo que parece una penalización muy leve en tal situación, pero no escribí estas reglas , Solo los estoy leyendo)

Su solución de simplemente activar el retraso parece razonable. Después de hacer eso, ambos tuvieron exactamente la cantidad de tiempo restante que creían tener, que es de 6 a 9 minutos con un retraso de 5 segundos. Suponiendo que en ningún momento estuvieras haciendo movimientos bruscos, también podrías haber considerado agregar tiempo a ambos relojes de (5 segundos * número de movimientos), para recuperar el tiempo que deberías haber tenido, pero eso podría ser incómodo.

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