Peones ficticios
Hoy, se sabe poco que durante cuarenta años en el apogeo del Imperio Británico, los peones ficticios fueron el azote de los torneos, e incluso los grandes maestros se asustaron. (Posible exageración aquí.)
La herejía se extendió entre 1862 y 1904. Ver eminentes jugadores de ajedrez victorianos: diez biografías de Tim Harding.
Cronología de eventos conocidos
(+/- indica eventos pro / con peones ficticios)
1860 - Staunton's Chess Praxis - "no one will consider [Dummy Pawns]
worthy of serious consideration"
1862 + International London Congress - provides rule for Dummy Pawns
1865 + Letter by a Mr Pavitt, UK - "an exquisite stroke of chess legislation"
1870 + Baden Congress - follows London Congress of 1862
1876 - New edition of Staunton's Chess Praxis - rules still say no Dummy Pawns
1879 - American Chess Journal - "a frivolous and undesirable innovation"
1883 - London International Chess Congress - Dummy Pawns banned
1889 + Steinitz - follows London 1862, and reports that so have many Congresses
1894 + "The Chess Pocket Manual" - "famous Dummy Pawn rule"
1898 + spectacular Sam Loyd #3 composition
1895 - the legendary Hastings congress - Dummy Pawns banned
1903 - unsupported statement that the reign of Dummy Pawns ended in this year
(http://www.chess-poster.com/english/history/the_pawn.htm)
1904 - Founding of BCF, which according to Harding published the rules
that finally exiled the monstrous Dummy Pawns to history.
2018 + chess.stackexchange.com diagram editor still supports Dummy Pawns!
¡Vea los peones ficticios en acción en nuestro propio editor de diagramas heréticos a continuación! (Excepto por el juego Ponziani que es aún más loco, y por lo tanto no se puede mostrar).
1860: Staunton, bastión de la ortodoxia
La "regla del peón ficticio" no era parte de las reglas oficiales hasta 1860. Ver "Praxis del ajedrez" de Howard Staunton 1860. Staunton fue un jugador y autor muy influyente, y en este libro codificó las Leyes del ajedrez, de una manera que Todavía es reconocible en el estilo de las Leyes de la FIDE en la actualidad. En la página xi, en la Introducción, enumera cronológicamente los muchos antecedentes de su trabajo desde Ruy López en 1561, hasta la década de 1850.
Página 6, reinando un peón
Cuando un Peón ha alcanzado el octavo o último cuadro en su archivo, inmediatamente asume el nombre y el poder de cualquier Pieza que su jugador pueda seleccionar, excepto un Rey, si dicha Pieza se ha perdido o no; y, si el jugador no selecciona una Pieza, dicho Peón siempre debe considerarse una Reina.
En la página xii, había definido "Pieza" para excluir explícitamente el peón. La verdadera diversión viene después:
Capítulo 4, "Un peón reinado"
Sobre este tema gran diferencia de opiniónprevalece, pero la regla establecida en el texto es la que se observa universalmente en la práctica. En la Edad Media, como hemos explicado anteriormente, la Reina solo podía moverse diagonalmente un cuadrado a la vez. Ella era, por lo tanto, de lejos la pieza más débil en el tablero. Y la antigua ley, que requería que cada Peón empujado a la octava casilla se convirtiera en una Reina, era realmente una promulgación restrictiva, ya que le daba al Peón promocionado el menor poder adicional que la conversión podía ofrecer. Pero el espíritu del juego moderno es considerar la Reina de un Peón como la hazaña más alta que un jugador puede lograr, y recompensarlo con la mayor ventaja posible. Para que un jugador en la actualidad no solo pueda seleccionar una segunda o tercera Reina con su poder enormemente extendido,
Varias modificaciones de esta ley han existido en diferentes lugares y en diferentes momentos. Se ha sostenido, por ejemplo, que el Peón solo debe adquirir el poder de la Pieza en cuya casilla se ha jugado, o de una Pieza ya perdida. También se ha propuesto limitar la conversión a Caballero o Reina, ya que este último comprende el poder de Rook y Bishop; y a veces se ha requerido que el Peón realice ciertos movimientos adicionales antes de tener derecho a los privilegios de una Pieza. La reglamentación más plausible es que el Peón solo debe suministrar el lugar de una Pieza ya perdida, para evitar, lo que Philidor denunció tan violentamente, una pluralidad de piezas. Pero luego viene la dificultad de prever el caso en el que un Peón ha alcanzado la octava casilla antes de que se pierda cualquier Pieza. Se ha propuesto dejar tal Peón, por así decirlo, inactivo, hasta que una captura debería haber hecho entre las Piezas una vacante para que la abastezca. Ponziani, un defensor de esta regulación, ha dado el siguiente juego como ejemplo de ello:
Ejemplo de enroque y promoción no estándar
Blanco para moverse - Esquema Ponziani
- e4 e5
- f4 exf4
- Cf3 Be7
- Bc4 Bh4 +
- g3 fxg3
- Kh1 y Tf1 d5 ¡Castillos de estilo italiano!
- Bxd5 Bh3
- Bxb7 g2 +
- Kg1 gxf1 sin promocionar
- Bxa8 Bf2 # solo ahora el peón f1 asciende a la torre
En este juego, el Peón negro, que alcanzó el octavo cuadrado en su noveno movimiento, no dio mate ni control, porque el jugador no había perdido ninguna Pieza en la que pudiera convertirse, y no estaba en una situación para controlar como un Peón. Pero cuando las Blancas decidieron capturar a la Torre en su décimo movimiento, las Negras minimizan al Obispo con un cheque, dando otro y compañero, con el Peón ahora convertido en una Torre en lugar de la capturada. Hay tanto de lo absurdo en un final como este que nadie lo considerará digno de un examen serio, y solo se menciona por curiosidad.
1862: Comienza la locura
Como se describe en el enlace de Edward Winter en otra respuesta, la regla del peón ficticio fue codificada en el Congreso Internacional de Londres en 1862, a pesar de la indignación de Staunton. Durante una generación, la guerra se extendió entre los dos campos, haciéndose eco del caos en el espacio político europeo en este momento.
1870: Baden
Un punto de datos típico de este tiempo oscuro es el Congreso de Ajedrez de Baden de 1870, que adoptó las reglas de 1862 ( fuente ). Un artículo que cubre comienza de manera atractiva:
Sin inmutarse por las agudas notas de las trompetas de guerra que suenan en sus oídos, los jugadores de ajedrez han comenzado su lucha mímica en Baden.
1876: Staunton
Mientras tanto, Staunton salió con otra edición de su Praxis ( fuente ). No mencionó las reglas de 1862, pero sí dio un ejemplo de Petroff:
Blanco para moverse y dibujar - Ofensa de Petroff
1. a6 Cd7 2. axb7 Ce5 3. bxa8
1883: Congreso de Londres
Otro punto de datos es el Congreso Internacional de Londres de 1883, donde las reglas incluyen:
- Un Peón que llegue al octavo cuadrado debe ser nombrado como Reina o Pieza, a opción del jugador, independientemente del número de Piezas en el tablero. La Reina o Pieza creada actúa inmediatamente en su nueva capacidad. Hasta que el Peón haya sido llamado así, el movimiento está incompleto.
En casi todos los demás casos en estas reglas, se considera que las Piezas y los Peones son distintos, ¡pero esta es la primera vez que veo un uso de Pieza para excluir a la Reina! Sin embargo, creo que está claro que los peones ficticios están en retirada.
1895: Congreso de Hastings
En el momento del famoso Congreso de Hastings en 1895, los peones ficticios ya no están en juego. Las reglas del Congreso adoptan exactamente la misma redacción que Londres 1883.
1898: Sam Loyd # 3
Sin embargo, como último hurra, ninguna discusión sobre el período de peón ficticio estaría completa sin el siguiente hermoso problema del compositor estadounidense Sam Loyd.
Blanco para moverse y aparearse en 3 - Sam Loyd - American Chess Magazine
1. cxd8!
( 1. cxd8 = Q / R? Estancamiento )
( 1. cxd8 = B? Af5 + )
( 1. cxd8 = N? Ac6 + )
amenaza
( 1 ... Af5 + 2. Rxf5 Re7 3. f8 = Q # )
( 1. .. Bc6 + 2. bxc6 Kxc6 3. b5 # )
( 1 ... Bxc8 2. f8 = Q + Kd7 3. Qe7 # )
( 1 ... Bxb5? 2. Re6 # )
2. f8 = Q / B #
1904: termina la pesadilla
Pero fue solo con la llegada de la Federación Británica de Ajedrez que el último clavo en el ataúd fue llevado a casa. Todavía hay cierta falta de claridad en cuanto al año exacto, pero alrededor de 1904.
2017: solo por diversión
Este es quizás el material mínimo donde dibuja el peón ficticio.
Blanco para moverse y dibujar - versión de Ichai, matplus 13-nov-2017
1. c8!
( 1. c8 = Q? Rb3 2. Qxc2 + Kxc2 3. Kxa2 Rc3 / d3 / E3 / f3 / g3 / h3 4. Ka1 Ra3 # )
Ref: compositores problemáticos en juego.