Algunos aquí han declarado que las blancas tienen una ventaja de un solo movimiento, que ciertamente es incorrecta.
Las blancas tienen una ventaja de medio movimiento. Es cierto que antes de cada movimiento negro, el blanco está por delante de un movimiento. Sin embargo, después de cada movimiento negro, cada lado ha realizado movimientos iguales. Promediar todos los puntos de decisión en el juego produce una ventaja de movimiento de .5.
Además, es fácil ver que hay varias formas de renunciar a un movimiento de inmediato en la mayoría de los juegos del mundo real, si tenerlo no fuera realmente una ventaja.
Si tomamos un ejemplo simple de un juego reflejado, donde el negro intenta duplicar cada movimiento del blanco, el blanco rápidamente se adelantará. Se podría argumentar que adelantarse al material no es una ventaja en algunas configuraciones, pero tener la opción de tomar ese material, tener más control del resultado, ciertamente lo es.
Puede encontrar el concepto anterior absurdo, pero veámoslo desde otra perspectiva. Dadas todas las posiciones posibles del tablero exactamente reflejadas, parece intuitivo que más de ellas serían compañeros en el primer movimiento. (No he hecho este cálculo, pero sería una búsqueda interesante y probablemente realizable para ejecutar). Si ampliamos esto a todas las configuraciones posibles, parece intuitivo que el compañero en uno sería en promedio más accesible para el primero para mover. Etc. Y tampoco necesitamos seguir este rastro demasiado profundamente. El compañero forzado en seis es un hallazgo desafiante para la mayoría de los humanos.
Muchas personas han jugado muchos juegos de ajedrez, algunos sin ninguna noción preconcebida. Si se hubiera jugado una forma clara de neutralizar la ventaja de apertura de las blancas con certeza, ya estaría bien documentado. De hecho, existe mucha estrategia de apertura en el ajedrez que rodea este concepto. Ver ajedrez "tempo".
En los finales, un concepto bien conocido es zugzwang, donde existe una clara desventaja de tener que moverse. Sin embargo, esta desventaja existe por la falta de elección, no por tener la primera opción; El movimiento que un jugador debe hacer es desastroso (o más exactamente, el desastre ya ha ocurrido). Reiterando el comentario de tbischel, el ajedrez nunca puede ser resuelto por el hombre. Debido a esto, jugamos juegos hacia adelante, en lugar de hacia atrás, como humanos, y debido a ESO, tener el primer movimiento es una ventaja.