¿Cómo decidir cuándo se necesita a3 / h3?


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a3 / h3 se usan con frecuencia para evitar que los obispos inmovilicen a los caballeros.

Siempre me cuesta decidir si jugarlos o no. Jugarlos pierde movimientos y tempo mientras no se juega a veces también puede ser molesto (por ejemplo, si el caballero está clavado después de que el alfil ya se haya movido O peor, si el alfil no puede volver para quitar el clavo).

¿Pueden los expertos ayudarnos al resto de nosotros con algunas reglas generales y / o ejemplos?

Respuestas:


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Sigamos con un color, el blanco aquí, y todo lo que diremos generalmente también será válido para el negro.

Regla de oro: por un lado, generalmente no quieres mover tus peones del lado del rey (como h3) cuando te has enganchado, a menos que tengas que hacerlo, y ampliaremos lo que "tiene que" implica aquí . La excepción inmediata a eso es cuando decides fianchetto a tu obispo del lado del rey, por ejemplo, en el catalán donde juegas g3. Por otro lado, tus peones del lado de la reina (suponiendo que te hayas quedado corto) deben usarse más activamente para ganar espacio o evitar una expansión espacial de tu oponente. ( la regla debe tomarse con precaución, el ajedrez rara vez se presta a este tipo de generalizaciones )

Los casos más comunes son cuando un obispo inmoviliza a tu caballero g4y h3es una forma inmediata de tratar de desafiar al obispo, preguntándole a dónde quiere ir. Pero hay casos en los g4que no se está explotando para un pin, sino más bien como un cuadrado intermedio para redirigir a un caballero ( e5por ejemplo). En cualquier caso, si el pin es problemático de manejar, lo que puede ser así si ya se ha comprometido con su alfil cuadrado ligero y no puede volver a él e2, o si el cambio de ruta del caballero sería una mejora para su oponente , entonces realmente quieres jugar h3de forma profiláctica para evitar todo eso. Aquí hay un ejemplo en el gambito de Benko:

Gambito de Benko rechazado - ejemplo preventivo
1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Nf3 g6 5. Qc2 Bg7 6. e4 d6 7. h3

Y a continuación encontrará dos ejemplos profilácticos de a3y h3donde son puramente estratégicos e intencionales:

a) Nimzo-indio b) Sistema de Londres - (ejemplos deliberados)
1. d4 Cf6
( 1 ... d5 2. Cf3 Cf6 3. Bf4 e6 4. e3 Be7 5. Cbd2 O-O 6. h3 )
2. c4 e6 3. Cc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 Bxc3 + 6. Qxc3 b6 7. Bg5

Luego hay casos reactivos en los que tácticamente uno no puede tener otra opción que desafiar una pieza g4o b4respectivamente, en cuyo caso, aunque no hay duda de que su oponente estaría forzando su mano a jugar h3( a3), pero tendrá que incluir ese movimiento y aceptar un pequeño revés. Los casos extremos son cuando una pareja está amenazada, por ejemplo, una reina h5y un caballerog4.

¿Por qué mover los peones del lado del enroque sería generalmente un retroceso?

La razón principal de esto es doble: primero, por obvio que parezca, estarías comprometido permanentemente con una estructura de peón, segundo y estrechamente relacionado con el primero, estarías creando objetivos para tu oponente. Este último puede ser, por nombrar algunos, en forma de cuadrados oscuros debilitados, por ejemplo, si hay una batería de cuadrados oscuros en la c7-h2diagonal con la que te gustaría lidiar preferiblemente jugando g3, pero haber jugado previamente h3puede hacer que sea difícil y g3expondría h3 y g3 sí a los sacrificios posibles. Otro tipo de objetivo sería, un empujón de peón en el lado del rey por parte de tu oponente, desafiando h3al g4intento de socavar tus peones del lado del rey y abrir un archivo hacia tu rey.

La comida para llevaraquí se puede generalizar: los movimientos de peones en el ajedrez son siempre un compromiso, cuanto más tarde tenga que comprometerse con ellos, más estructuras de peones puede optar y, por el contrario, cuanto antes se comprometa con uno, ya sea voluntariamente o forzado por su oponente , cuanto antes crees objetivos para tu oponente. Los objetivos no siempre son piezas / peones débiles (como peones traseros o aislados), pero también pueden ser objetivos estratégicos que pueden explotarse en su posición, por ejemplo, cuadrados debilitados negros / blancos, o más abstractamente, sus Los saltos de peón en la posición pueden ser limitados, y los pocos restantes pueden ser evitados / retrasados ​​más fácilmente por su oponente, lo que en última instancia significa que tendrá dificultades para socavar la estructura de su oponente y crear un juego activo. Esto está estrechamente relacionado con el control del espacio en el ajedrez, del cual puedes leer más sobreAquí . Con todo esto en mente, ahora puede ver, por ejemplo, por qué la apertura en inglés es generalmente difícil de enfrentar: es extremadamente versátil en las estructuras de peones que puede llevar a, en consecuencia, el oponente tiene más dificultades para resolver el dilema del cual planea optar por! En cambio, e4y las d4aperturas son más comprometidas por definición (ya que comenzamos moviendo un peón central), por lo que podemos establecer sistemas de manera más confiable contra ellas.

Ahora tomemos un ejemplo extremo donde nuestra regla de oro se ilustra perfectamente:

Michael Adams vs Garry Kasparov, Linares 2005
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Qc7 8. Qd2 b5 9. a3 Bb7 10. f3 Nc6 11. OOO b4 12. axb4 Nxb4 13. g4 Be7 14. g5 Cd7 15. h4 Nc5 16. Kb1 Rb8 17. h5 O-O 18. g6 Bf6 19. Rdg1 Ba8 20. Bg5 Be5 21. gxh7 + Kxh7 22. Nb3 Nxc2 23. Nxc5 Na3 + 24. Ka2 Qxc5 25. Na4 Nc2 26. Kb1 Qa3 0-1

Observe cómo empuja con Kasparov a6-b5-b4en el lado de la reina con el fin de lanzar su ataque a blancos de larga enrocado rey y sin embargo nunca se mueve cualquiera de sus peones del lado del rey hasta el fin de evitar dar blanca ningún puntos de entrada u objetivos. Observe cómo Adams tuvo que jugar antes a3para evitarlo, b4ya que obligaría a su c3caballero a colocarse mal y, a su vez, debilitaría el e4soporte. Y haberse comprometido a3es precisamente el objetivo con el que Kasparov utilizó b5-b4para abrir elb-archivo, que luego explotó maravillosamente. Este es un ejemplo escogido, pero es muy apropiado aquí porque todos nuestros puntos anteriores culminan en un juego. En términos más generales, los jugadores sicilianos están acostumbrados a este tipo de estructuras de peones (es decir, saber no cometer sus peones del lado del rey y simplemente empujar lo más rápido posible en el lado de la reina).


No puedo resistirme a ofrecer otro ejemplo a los publicados hasta ahora, ya que también es una novedad teórica: después de 1.e4 e2 2.Cc3 Cf6 3.f4 d5 4.fxe5 Cxe4 5.Cf3 a6 !?
Emphyrio

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presionado enter demasiado rápido. La idea aquí es que en el 5 natural ... Be7, las blancas generalmente desafían a Ne4 jugando Qe2, que fuerza un poco a Nxc3 (para que puedan recuperar d2xc3, que es ligeramente mejor que 6.d3 Nxc3 bxc). 5 ... Ac5 6.d4 Ad4 es otra línea importante que evita esto, pero 5 ... a6 !?, mientras pospone el desarrollo blanco, permitirá que las negras respondan 6.De2 con 6 ... Ad5 para mantener su puesto avanzado o peón fuerte en e4 y hace que el desarrollo blanco sea un poco más difícil también. Y, por supuesto, después de 5 ... Be7 en su lugar, sin a6, habría Qb5 + seguido de Qxb7.
Emphyrio

@Emphyrio Ese también es un buen ejemplo :)
Phonon

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NUNCA digas nunca. Las reglas generales son solo eso. Las blancas comúnmente juegan h3 en una etapa temprana en muchas variaciones de Ruy López, incluso antes de que las negras hayan cometido su K. Lo que a menudo hace que esto sea seguro es que las negras ya han desorganizado sus propios peones del lado Q por ... a6 y ... b5, por lo que es poco probable que se enroque por allí.

Recuerdo haber aprendido esta regla de oro para White in the Lopez. No juegues d4 si las negras pueden responder con ..Ag4, porque entonces tu centro estará bajo ataque. Pero si las negras juegan ... Ag4 antes, ve con d3, porque entonces tu centro no está bajo ataque y puedes maniobrar ... Cd2-f1-e3 con tempo contra el Obispo fuera de lugar (?) Si no has jugado h3.

La respuesta a su pregunta es que h3 (o cualquier otro movimiento) es bueno si forma parte de un plan integrado. Las reglas generales como las citadas por Glorfindel o Phonon o por mí mismo son útiles si comienzan su planificación en una buena dirección, pero lo que pasa con los planes es que debe estar preparado para cambiar de opinión (y tal vez volver a cambiarlo). Para reforzar un punto hecho por Phonon, siempre he admirado (pero no siempre he recordado) el consejo de James Mason: "Tienes 48 movimientos de peón. Gasta cada uno como si fuera el último dólar entre tú y el hambre".

Razones para no jugar h3 en López; 1. Alienta una carga por parte del peón negro g (¿pero es algo más que un poco aterrador? ¿Las negras tienen respaldo?) 2. Debilita f4 a la ocupación de un Caballero enemigo porque g3 ahora colgará el peón h (¿Está ese Caballero actualmente en algún lugar cerca de f4?) 3. Puede perder tiempo para ejecutar una maniobra deseable en otro lugar (¿pero eso importa si la maniobra simplemente se retrasa y en realidad no se puede evitar?)

(¿Quién dijo que h3 era "timidez provincial ocasionada por la emoción metropolitana?", Staunton?)

Razones para jugar h3 en López; 1.Para prevenir Bg4 (si esto era realmente una amenaza) 2. Para prevenir Ng4 y asegurar la estabilidad de una B en e3, 3. Para eliminar las ansiedades de rango inferior 4. Para mantener más piezas en el tablero (si las negras ya están apretadas) 5. para preparar g4 (si usted es el que está listo con una tormenta de peones). 6. Como un movimiento de espera (si las negras intentan no comprometerse con alguna decisión pero desea que la revelen). un Caballero atacante antes de que lleguen los refuerzos.

Puede haber muchos más y, a menudo, están en conflicto. Lo que debe hacer es intentar tener todo esto en cuenta (y combinarlos con decisiones sobre su peón c, por ejemplo) hasta que tenga un plan armonioso (Gran parte de esto eventualmente se volverá instintivo, como parte de su "visión del ajedrez" , las piezas se verán ordenadas y organizadas). Luego, trate de mantenerse consistente con ese plan (acentúe lo positivo, elimine lo negativo) hasta que las circunstancias cambien; Estar muy alerta para ese momento. Si su plan no funciona, reconozca que ha sido superado por un mejor planificador (a menos que se haya perdido un tenedor Knight). El enfoque de una autopsia no debe ser "¿Fue este un buen movimiento?" pero "¿fue este un buen plan?" Las reglas generales son invaluables como recordatorios en la etapa inicial de planificación. Pedir, ¿Cuál es la situación habitual? ¿Cómo puede ser esto diferente?


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  1. Nunca lo hagas frente a tu rey enrocado (o en el ala donde quieres enrolarte), si el oponente aún no ha enrocado o en el otro ala. Hacerlo debilita la fortaleza de tu rey y es una invitación abierta para una tormenta por el peón b o g.

  2. En general, en los juegos abiertos (después de 1. e4 e5), y especialmente con las negras, la pérdida de tempo involucrada en un (preventivo) a3 / h3 / a6 / h6 será más pesada que en los juegos cerrados. En realidad, me cuesta pensar en las aperturas de la línea principal donde se juega este movimiento para evitar que el alfil llegue a b4 / g4 / b5 / g5. Eso solo debería ser una razón para no jugarlo.

  3. Jugarlo después de que el oponente movió al alfil (por ejemplo, 3 ... a6 en Ruy López, 4. a3 en la variación Sämisch del Nimzo-indio) generalmente es un problema menor, ya que obliga al alfil a retirarse o ser intercambiado. con el caballero, dándote el par obispo.


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Para su segundo punto, el Najdorf Sicilian viene inmediatamente a la mente como un caso en el que el negro juega a6 preventivamente bastante temprano en la apertura.
eyeballfrog

@eyeballfrog sí, pero eso es principalmente para expandir / desarrollar con ... b5 y Bb7, no para evitar el pin.
Glorfindel

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También evita Bb5 +, que permite a las negras jugar e5 en lugar de e6. Supongo que eso no niega directamente un pin, pero el principio es el mismo: mantenga una pieza menor blanca fuera de b5.
eyeballfrog

2
Es bastante restrictivo considerar estos movimientos solo con respecto al pasador.
Philip Roe

Creo que el primer punto no es válido y especialmente no para las piezas blancas. Hay líneas pares como e4 c5 Nf3 d6 d4 cxd4 Nxd4 Nf6 Nc3 a6 Be3 e6 f3 b5 a3 seguido de un enroque largo. En algunas líneas 3.e5 Caro-Kan, las blancas incluso atacan h6 g5 asalto con h4 con castillos opuestos, teniendo rey blanco en g1. Si las negras decidieran enfrentarse a h3 con 0-0-0 y asalto directo al flanco de rey, en la mayoría de las aperturas sería masacrado antes de que comenzara su ataque. Es difícil hacer un castillo largo incluso para blancos la mayor parte del tiempo, ya que el enroque negro largo ya es una excepción.
hoacin
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