Eso se conoce como "Gambito de Reina D20 aceptado, 3.e4"
El Gambito de la Reina tiene dos puntos:
- Desarrolla el Obispo del Rey con tempo
- Toma el centro que el negro abandona
en ese sentido, 3. e4
es el mejor movimiento, aunque los maestros juegan 3. e3
con casi la misma frecuencia.
No me preocuparía por la pérdida del c
peón; El propósito de un gambito es ganar tiempo. Si va a ofrecer un gambito, debe saber lo suficiente para mantener la presión, para mantener la iniciativa de su lado. Si las blancas juegan un movimiento no amenazante y las negras lo hacen con buen propósito, las blancas han perdido el peón y el tiempo ganado cuando las tomaron.
3... b5
no se juega a menudo, no es un gran movimiento. Revisé toda tu variación; solo ocurrió 3 veces en mi base de datos de maestría, lo que arrojó 2.5 puntos a las blancas.
Aquí hay un juego maestro que demuestra el Gambito de Queens aceptado (D20). Las blancas tienen un excelente juego a través del juego del medio, aparentemente teniendo el juego en la mano ... y luego le permiten a las negras hacer un peón pasado, y las paredes cayeron.
Robert Aghasaryan vs.Tigran Kotanjian, 13/01/2013
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Cf3 Nf6 4. e3 e6 5. JLxc4 c5 6. OO a6 7. dxc5 Qxd1 8. RXD1 Axc5 9. NBD2 B6 10. Be2 JLb7 11. Cc4 Cbd7 12. a3 OO 13. b4 Be7 14. Bb2 Ad5 15. Cfe5 Cxe5 16. Bxe5 Bxc4 17. Bxc4 a5 18. b5 Rac8 19. Be2 Cd5 20. Bf3 Nc3 21. Rd7 Bf6 22. Bxf6 gxf6 23. Rd6 Rb8 24. a4 Rfc8 25. Td4 f5 26. KF1 e5 27. Td7 Rc4 28. Rc1 Rc5 29. Ah5 Nxa4 30. Axf7 + Rh8 31. Rxc5 Cxc5 32. Te7 Rb7 33. Se8 + Rg7 34. Ad5 Td7 35. Rxe5 Rf6 36. f4 a4 37. Ke2 a3 38. Bc4 Ra7 39. Ba2 Ra5 40. Kd2 Rxb5 41. Kc3 Ne4 + 42. Kd4 Rb4 + 43. Kd3 Rb2 44. Re6 + Kg7 0-1
Aquí hay un juego donde jugaban las negras b5
. Ruslan Ponomariov vs. Ivan Sokolov, 17/03/2007
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 b5 4. a4 c6 5. axb5 cxb5 6. Nc3 Bd7 7. Nf3 e6 8. Be2 Nf6 9. OO Be7 10. d5 exd5 11. exd5 Qb6 12. Bf4 Bc5 13. JLxc4 bxc4 14. Qe2 + Rf8 15. Ce5 Af5 16. Na4 QB5 17. Cxc5 Qxc5 18. Nxc4 Dd4 19. Ae5 Ad3 20. Qd2 Dxd5 21. rfd1 Dxc4 22. Rac1 QA6 23. JLxf6 Cd7
(23 ... gxf6 ?! 24. Dh6 + Re7 25. De3 + De6 26. Qxd3 Cd7 27. Da3 + Re8 28. Da4 Rf8 29. Txd7 Rg7 30. h3 Rhd8 31. Rxd8 Rxd8 32. Qxa7 Qe2 33. Db6 Rd2 34. b4 h5 35. Dc5 Rb2 36. Dd4 Qe5 37. Qc4 Qb8 38. Qh4 Qxb4 39. Qxh5 )
24. Bc3 Bb5 25. Qg5 Nf6 26. Qc5 + Kg8 27. Bxf6 h6 28. Bc3 Re8 29. Rd6 Qb7 30. Df5 Qe7 31. Qxb5 1-0
Después del sexto movimiento de las negras, parece que tal vez podrá empujar esos peones hacia adelante, dominar al peón del Caballero de la Reina Blanca y ganar. A veces, los peones avanzados no son fáciles de soportar. Al final del movimiento 11, ambos jugadores han desarrollado algunas piezas, pero ninguno de los lados está presionando mucho. Black's Queen en los b6
ojos el f2
cuadrado perpetuamente débil y el Rey escondido más allá mientras amenaza, tal vez b4
. Las 14 explotaciones de las Blancas, Rey no desenvainado de las Negras. La respuesta de Black sella en la Torre.
Después de 17, tanto las torres negras como un caballero están en la caja. Su rey está expuesto. Tiene un buen obispo y un caballero y su reina está bien situada. Su c
peón se ve solo y tiene que ser defendido por la reina. White tiene un gran caballero y un buen obispo. Su b
peón aislado es triste pero no está en peligro. Su d
peón está pasando el rato. Uno de sus Rooks está más o menos desarrollado y el otro tiene buenos cuadrados. Pero White ha sacrificado una pieza y necesita hacer que algo suceda.
Después del movimiento 24, las blancas mantienen una ligera ventaja, a pesar de que se ha quedado sin una pieza. Las negras necesitan activar sus torres para ganar. El blanco no debe permitir esto. Aquí es donde cada tempo cuenta. El 25º de las blancas golpea al g7
peón débil mientras que su 26º explota el Rey expuesto de las negras. El seguimiento de White 27. Bxf6
explota a la sobrecargada Black Queen. Protege tanto al obispo como al caballero, ya que lo último que necesita Black es que sus peones se abran con Rooks en el tablero. si 27... gxf6
luego lo 28. Rc3
sigue Rg3+
y se apaga la luz para Black. Las blancas salvan a su obispo, pero el costo es que las negras ahora tienen tiempo para desarrollar una torre e8
. El final del juego no es espectacular, parece que Black se equivocó en la presión del tiempo.
1.d4 d5 2.c4 dxc4 2.e4 e5!=
es la razón por la cual los maestros no juegane4
sino que prefierenNf3
. En su línea, después1.d4 d5 2.c4 dxc4 2.e4 b5 3.axb5 cxb5 4.b3!
eventualmente devolverá el peón con ventaja (4...Be6? 5.d5
o4...cxb3 5.Bxb5+ Bd7 6.Qxb3
devolviendo el peón, o4...Ba6? 5.bxc4 bxc4 6.Rxa6! Nxa6 7.Qa4+ Qd7 8.Qxa6
). En la práctica, Black nunca logra defender su debilitado flanco de dama ...