Cómo las computadoras han cambiado la forma en que los humanos juegan al ajedrez


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Hace unos años, Vishy Anand mencionó en una entrevista que las computadoras habían cambiado la forma en que los humanos juegan al ajedrez. Obviamente, las computadoras ayudan mucho en la preparación de la apertura, pero ¿qué otros ejemplos concretos hay?

  1. ¿Existe alguna línea de apertura o final del juego cuya evaluación ha cambiado mucho debido al análisis por computadora?
  2. ¿Se han encontrado nuevos principios o estrategias gracias a las computadoras?
  3. ¿Grandmaster está específicamente entrenado para jugar movimientos de computadora en lugar de confiar en los principios tradicionales?

"¿Se han encontrado nuevos principios o estrategias gracias a las computadoras" ? Nueva estrategia para defender R + K vs. R final del segundo rango, pero no recuerdo los detalles.
user11153

Recuerdo un ejemplo de una línea de apertura rota por el programa de computadora Fritz; pero no tengo identificador para encontrar la evidencia. El busto fue presentado por Helmut Pfleger en el semanario alemán "die Zeit" hace algunos años.
jknappen - Restablecer Mónica

Respuestas:


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  1. Las computadoras permitieron la creación de tablas finales, que permiten al usuario saber con 100% de certeza si se puede ganar una posición y cómo hacerlo. Actualmente todas las posiciones que contienen 7 o menos piezas son 100% conocidas. No conozco ninguna línea de apertura rota por computadoras.

  2. No que yo sepa, pero las computadoras sí encuentran respuestas a algunas preguntas difíciles. Entonces, si bien las computadoras no cambian los principios, seguramente pueden cambiar la evaluación de posiciones específicas. Por ejemplo, es común que las computadoras encuentren fallas en los libros de ajedrez previos a la computadora, incluso los libros que se tienen en alta estima.

  3. No. Sin embargo, los grandes maestros usan las computadoras como ayuda para el entrenamiento.


El gambito de King fue destruido por computadora, pero esto no fue inesperado ya que la línea principal fue destruida por Bobby Fischer hace 100 años.
Joshua

1
@Joshua fue una broma de tonto de abril de ajedrez (supongo)
dreamcrash

De alguna manera, estaría en desacuerdo con 3. ser un fuerte No. Los movimientos de la computadora no están necesariamente en contra de los principios tradicionales, de hecho, la evaluación de que un movimiento sea bueno o malo se basa exactamente en algunos criterios estándar (como ventaja de cifras, seguridad del rey, trucos y etc.) simplemente llevando más allá las continuaciones que los jugadores estándar pueden ver en el tablero.
Gented

@GennaroTedesco proporciona un ejemplo concreto y aumentaré mi respuesta. ¡Gracias!
Tony Ennis

@TonyEnnis Los ejemplos son exactamente la forma en que las computadoras elaboran movimientos, que se basan en ideas básicas de ajedrez, nada más que eso (uno podría mirar los códigos fuente de los principales softwares en uso, por ejemplo Stockfish, pero creo que eso va detrás del alcance de las preguntas).
Gented

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Anand tiene toda la razón. Las computadoras han revolucionado la forma en que jugamos ajedrez, pensamos en el ajedrez y nos preparamos.

Tony Ennis menciona bases de tablas. Esa es solo la punta del iceberg. Las computadoras se han infiltrado en casi todos los aspectos del juego. El único lugar donde están prohibidos es cuando nos sentamos a jugar sobre el tablero (y quizás en algunas plataformas en línea).

A riesgo de perder la mitad de la población, permítanme hacer una analogía con el juego de cricket. En realidad, Svidler, Anand, el resto de la población de la India y el resto de la Commonwealth, por lo demás, lo entenderán. La tecnología de seguimiento por computadora ha revolucionado el cricket y, en particular, la ley LBW. Como resultado de la tecnología, los árbitros ahora interpretan la ley de manera diferente, porque la tecnología informática les ha demostrado que las bolas que golpean al bateador cuando está muy abajo en el campo habrían golpeado el wicket, los jugadores de boliche tienen una nueva oportunidad de vida y mayores oportunidades, y los bateadores tienen que jugar spin con mucho más cuidado y habilidad que hace 20 o 30 años. La mentalidad y la forma en que se juega el juego ha cambiado.

Dejando a un lado la preparación de la apertura y los finales con 7 o menos piezas, ningún libro serio que involucre análisis puede publicarse y tener éxito sin que al menos la computadora verifique las líneas. Ciertos autores, como el GM John Nunn, han hecho un uso particularmente hábil de las computadoras tanto en sus libros finales como en los libros que contienen análisis de juegos antiguos.

Pero, al igual que la tecnología informática y de video en el cricket, las computadoras han cambiado la forma en que pensamos sobre el ajedrez. Vemos la evaluación calmada de la computadora en lo que parece una posición terriblemente arriesgada y nos damos cuenta de que sí, ese movimiento aparentemente poco sólido es jugable. Nos damos cuenta de que se puede dibujar el final

Creo que todos los mejores jugadores han aprendido esto hasta cierto punto, pero el decano para mí es Karjakin. Una y otra vez se estira y alcanza posiciones en las que los fanáticos y comentaristas expertos dicen que ha ido demasiado lejos y que va a perder (o que su oponente lo supera en el medio juego) solo para que encuentre la manera de enhebrar la aguja. a través de un sorteo. Esta creencia de que las posiciones aparentemente indefendibles a menudo se pueden defender, a menudo en contradicción con los principios establecidos, es una apertura mental que ha sido provocada por las computadoras y su uso en el estudio.

En menor medida, creo que esto también sucede con los movimientos de ataque. Muy ocasionalmente en uno de los mejores juegos oirás a los comentaristas expertos decir algo como "Bueno, la computadora está señalando una línea fantástica aquí. Implica un sacrificio de pieza muy poco probable 3 movimientos en la combinación. Él está pensando mucho tiempo aquí ¿Lo verá? Es un movimiento de computadora, no un movimiento humano "y luego unos minutos más tarde" ¡Dios mío! ¡Lo ha jugado! "

En el frente de la preparación, probablemente valga la pena mencionar el efecto democratizador de las computadoras. Ahora hay una gran cantidad de conocimiento de ajedrez que está disponible en línea que hace 30 años solo estaba disponible si se suscribió a Informator y hace 40 años a Shakmatny Bulletin.

Por encima de cierto nivel, también puedes encontrar muchos de los juegos de tus oponentes en bases de datos en línea como chess-db. Puede descargarlos y escanearlos rápidamente en su computadora e, con suerte, identificar líneas que pueda investigar más a fondo para jugar contra ellas. Incluso hace tan solo 10 años, la mayoría de las veces tenía que depender de su base de datos personal de juegos que había jugado anteriormente contra ellos o de amigos cooperantes.

¿Están los jugadores específicamente tratando de jugar movimientos de "computadora"? No, están tratando de jugar los mejores movimientos, ya sea que estén de acuerdo con los principios estándar o no. Creo que esto es anterior a las computadoras. Uno de los mejores libros sobre este tema es "Secretos de la estrategia moderna de ajedrez: avances de Nimzowitsch" de John Watson, publicado en 1998. Esto deja en claro que los mejores jugadores no han estado sujetos a principios dogmáticos durante bastante tiempo. Las computadoras son la última y más poderosa herramienta para ayudar a la mente humana a encontrar la "verdad" del ajedrez.


No estoy de acuerdo con tu analogía de cricket. La tecnología de seguimiento de la pelota solo se usa en el nivel más alto del cricket (solo partidos internacionales e, incluso entonces, algunos países se niegan a usarla), y tiene cero impacto a nivel de base. Eso no es remotamente como el ajedrez.
David Richerby

@DavidRicherby Estoy de acuerdo en que el seguimiento de la pelota solo se usa a nivel de prueba, pero ¿qué países se niegan a usarlo? Solo para su información, Inglaterra ha lanzado hoy sus 2 apelaciones dentro de unos pocos intentos de tomar la nueva pelota contra India. Me sorprendería mucho si el cambio de mentalidad que ha provocado no ha afectado a las bases. ¿Pueden los bateadores plantar el pie delantero bien abajo en el campo con impunidad contra los hilanderos como pudieron hace 20 años? ¿O los árbitros de ese nivel también están tomando en cuenta el nuevo pensamiento y levantando el dedo?
Brian Towers

Tenía en mente a India, ¿ahora lo han aceptado? Los árbitros siempre han sabido que una pelota que golpea al bateador en la mitad del campo podría golpear los tocones, pero el punto es que se supone que solo deben dar un bateador si están seguros de que lo hará. No veo cómo saber que el seguimiento de la pelota está disponible en el cricket de prueba haría que un árbitro del club esté más seguro de que una pelota en particular que acababa de golpear al bateador habría golpeado los tocones. Si es así, son un mal árbitro.
David Richerby

@DavidRicherby DRS se está probando en la serie actual de pruebas India v Inglaterra. No está de acuerdo con su comentario de "árbitro malo". El arbitraje en el nivel de primera clase ha cambiado porque DRS ha mostrado que la pelota golpea los tocones cuando el bateador golpea bien en el campo. Eso ha abierto las mentes de los árbitros en ese nivel para considerar LBW y, a veces, ceder, mientras que eso no era automáticamente hace 20 años. Los árbitros del club son incompetentes si no han tenido un cambio de mentalidad similar.
Brian Towers

Su argumento no tiene sentido. El árbitro tiene que determinar si la bola específica que golpeó mis almohadillas habría tocado los tocones. La existencia de la tecnología de seguimiento de bolas en algún otro juego hace literalmente cero diferencia a la pregunta que el árbitro en mi juego está tratando de responder. El árbitro debe estar seguro de que golpearía mis tocones si me delatan. El seguimiento de la pelota en algún otro juego no aumenta la certeza del árbitro en mi juego.
David Richerby
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