Es una pregunta que planteó un amigo mío y que encontré intrigante. Digamos que tiene los registros de un juego desde un determinado movimiento hasta el final, utilizando la notación estándar (es decir, Qf6).
Asumiendo un juego aleatorio o un juego fuerte (que es realmente difícil de definir), ¿cuántos movimientos más necesitarías para recuperar la posición actual?
Realmente no sé cómo abordar esta pregunta, pero parece involucrar un análisis retrógrado. Los factores que se me ocurren son:
- Saber a dónde se movió una pieza te dice que son posibles ubicaciones.
- Saber dónde se mueve una pieza te dice acerca de los cuadrados vacíos (en el camino de la pieza). Esto, por supuesto, depende de su ubicación original.
- Los cheques le dan información sobre la ubicación del rey y los cuadrados vacíos a su alrededor.
- Los intercambios le brindan mucha información, tanto sobre la posición exacta de una pieza como sobre los cuadrados que la rodean.
- Los castillos te dan información sobre 5-6 piezas.
Otra variante a esta pregunta donde el cuadrado inicial de una pieza también se da en la notación (IE Nd5-e3 en lugar de Ne3). Esta no es la notación más popular, pero aún es utilizable. ¿Cuánto afectaría el resultado?
PD: ¿Por qué este StackExchange no tiene una etiqueta de "pregunta suave"?