El número de cambios de pantalla y la velocidad de juego no tienen sentido. Si los utiliza para quejarse ante los organizadores de un sitio web de ajedrez en línea, se reirán de usted.
Hay dos formas de saber si alguien está haciendo trampa. El primero es la "pistola humeante". Considera esta sección del juego:
Allwermann, Clemens (1900) - Kalinitschev, Sergey (2505) Boeblingen (9), 30.12.1999
1. QA7 Tg8 2. Qxb7 Ae4 3. Cf4 Df5 4. Dd7 De5 5. KH1 g5 6. Nh3 g4 7. NF2 Af5 8. Nxg4 Ae4 9. R7xf6 Axg2 + 10. Kxg2 De4 + 11. KH3
La pregunta es ¿qué jugarías en esa posición? La situación es que una victoria en esta, la última ronda de la competencia, te hará ganar el torneo por delante de una serie de grandes maestros. No está mal para un mero 1900. Sospecho que la mayoría de nosotros jugaríamos algo razonablemente sólido que mantiene la victoria. Se mueve como Rxb7 o Rd7 o (para cobardes como yo ;-) Rxf6. Qa7 es el corazón de un movimiento, una pistola humeante. Fritz califica como el mejor movimiento en la posición, un enorme 0.1 por delante del siguiente mejor movimiento, Rd7.
El juego de la pistola humeante n. ° 2 al final del juego cuando las negras renunciaron, dejando al jugador clasificado en 1900 como el ganador absoluto del torneo. ¿Qué le dirías a Kalinitschev en esa posición?
Así fue la conversación:
Allwermann: "Es compañero en 8"
Kalinitschev: "No lo creo"
Allwermann: "" Compruébalo, verás que tengo razón "
Allwermann tenía razón, por supuesto. ¿Puedes encontrar al compañero en 8 en la posición final? Sin asistencia de silicio?
Entonces, tienes tu pistola humeante y la llevas a los organizadores. ¿Qué harán ellos?
Bueno, entonces viene la segunda forma de detectar y probar más allá de toda duda razonable que está ocurriendo el engaño.
Tendrán que recopilar al menos 20 juegos cada uno con al menos 20 movimientos que no sean de la base de datos y alimentarlos en un motor para su verificación. Básicamente, lo que están buscando es el porcentaje de veces que el sospechoso elige un movimiento que no pertenece a la base de datos que coincide con la primera selección del motor, una de las primeras 2 selecciones, una de las primeras 3 selecciones. Los umbrales de "prueba" son:
Top 1 65%
Top 2 80%
Top 3 90%
Un ejemplo reciente es el furor sobre el desempeño de Borislav Ivanov .
Aquí están sus estadísticas:
Zadar 19th: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Tiempo: 30s Profundidad máxima: 20ply {Borislav Ivanov (Juegos: 9)}
{Top 1 Match: 210/314 (66.9%) Oponentes: 150/313 (47.9%)
{Top 2 Match: 270/314 (86.0%) Oponentes: 207/313 (66.1%)
{Top 3 Match: 285/314 (90.8%) Oponentes: 238/313 (76.0%)
{Top 4 Match: 293/314 (93.3%) Oponentes: 267/313 (85.3%)
En la octava ronda, la transmisión en vivo se redujo (se sospecha que esto permitió que su ayuda externa obtuviera los movimientos) y perdió ante GM Predojevic. Si se elimina este resultado, las nuevas estadísticas son:
Zadar 19th: Houdini 1.5a x64 Hash: 256 Tiempo: 30s Profundidad máxima: 20ply {Borislav Ivanov (Juegos:)}
{Top 1 Match: 197/287 (68.6%) Oponentes: 135/286 (47.2%)
{Top 2 Match: 252/287 (87.8%) Oponentes: 188/286 (65.7%)
{Top 3 Match: 265/287 (92.3%) Oponentes: 218/286 (76.2%)
{Top 4 Match: 272/287 (94.8%) Oponentes: 242/286 (84.6%)
Como puede ver, ambos conjuntos de estadísticas lo echarían de un servidor de ajedrez. A modo de comparación, aquí está el análisis para el juego 8 cuando el feed estaba inactivo:
{Blanco: Borislav Ivanov}
{Top 1: 13/27 (48.1%)
{Top 2 Match: 18/27 (66.7%)
{Top 3 Match: 20/27 (74.1%)
{Top 4 Match: 22/27 (81.5%)
{Negro: Borki Predojevic}
{Top 1 Match: 15/27 (55.6%)
{Top 2 Match: 19/27 (70.4%)
{Top 3 Match: 20/27 (74.1%)
{Top 4 Match: 25/27 (92.6%)
Tenga en cuenta que la FIDE ha establecido una comisión para investigar formas de detectar y combatir el engaño informático. Sus pautas están aquí . Tenga en cuenta esta sección:
E. La herramienta de detección de juegos basada en Internet de la FIDE
La FIDE suministrará una herramienta de detección de juegos basada en Internet, a la que podrán acceder todos los funcionarios autorizados de la FIDE (miembros de IO, IA, ACC) y las federaciones nacionales. Se alojará en una página web dedicada a la FIDE y permitirá a las partes autorizadas cargar juegos en formato PGN para una "prueba rápida" que identificará posibles valores atípicos en un torneo. Por "selección" se entiende que esto proporciona solo una prueba preliminar sin valor de juicio, excepto que puede citarse mientras se rechazan las acusaciones y se niega a proceder a una prueba completa manual.