Final del juego de peones afilados: ¿se puede calcular hasta el final? Con el motor de la computadora?


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Blanco para moverse, aquí hay un breve resumen de mi análisis donde intenté determinar la evaluación exacta. El número de peones es igual, pero los 2 peones de las blancas en el flanco de dama están en manos de un peón negro, por lo que, en cierto sentido, las negras tienen un peón adicional en el resto del tablero.
1. a4con saltos de peón en ambos lados del tablero por blancos y negros (!) conduce a un final de reina difícil para las blancas.
1. Kc3(jugado por mí en el juego) es un error que debería perder después de 1 ... f4! desde entonces, las negras ponen peones en e4 y f4 y van al lado del rey con su rey para recoger los peones de las blancas.
1. Kd3es posiblemente mejor ya que ahora 1...f4se cumple con 2.Ke4. Pero el negro en cambio juega1...Kf7y maniobras, esperando a zugzwang. ¿Puede ganar el negro? ¿Se puede usar un motor de computadora hoy en día para determinar exactamente si esta posición es un empate o una victoria para las negras?

Este es un final de peón, que se supone que debe evaluarse con precisión ... Creo que es probable que sea un empate, pero no puedo probar exactamente. ¿Hay el Sr. Grigoriev en la audiencia?

NN - NN

Este juego final se puede calcular hasta el final con un motor si también se proporcionan bases de tabla . Las blancas pueden forzar un empate en esta posición. Si está interesado, podría publicar una respuesta. Atentamente.
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Respuestas:


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Está claro que el negro tiene las siguientes ventajas:

1) Su rey está mejor centralizado.

2) Tiene dos peones pasados ​​conectados.

3) Las blancas no tienen peones pasados ​​porque un peón negro tiene dos blancas en los lados de la reina y el rey.

La principal ventaja de White es que tiene dos peones de torre, lo que podría conducir a peones pasados ​​"fuera". Aun así, puede tomar el sacrificio de un peón para que las blancas obtengan un peón pasado.

Así que le daría a las negras la ventaja general, y diría que debería ganar con el juego adecuado. Las blancas deberían dibujar con gran dificultad si es que lo hacen.

Estoy basando este juicio en el "reconocimiento de patrones", porque solo soy un jugador de 1500.


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Las blancas pueden crear potencialmente dos peones pasados, si juega h5 y g6, o si juega a4. En la mayoría de las líneas, solo un peón necesita reinar.
Joe

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Esta es en realidad una posición dibujada con el juego correcto. Como era de esperar, los dos lados con peones son en realidad más importantes en el juego final que los peones centrales (porque los peones centrales pueden ser barricados efectivamente). Aquí hay un análisis completo del ajedrez GNU (su movimiento kd3 es correcto, sin embargo, el movimientos difíciles vienen más adelante en el juego cuando hay dos reinas en el tablero).

GNU Chess viene con esto:

NN - NN, 1 / 2-1 / 2
1. Kd3 f4 2. h5 f3 3. Ke3 e4 4. g6 hxg6 5. h6 Kf7 6. a4 bxa4 7. b5 a3 8. b6 a2 9. b7 a1 = Q 10. b8 = Q Qe1 + 11. Kf4 Qh4 + 12. Ke3 g5 13. h7 Qxh7 14. Db7 + Kg8 15. Qc8 + Kf7 16. Qd7 + Kg6 17. Qe6 + Kh5 18. Qh3 + Kg6 19. Qe6 + Kh5 20. Qh3 + Kg6 21. Qe6 + 1 / 2-1 / 2

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impresionante, ¿hay alguna manera de obtener esto como pgn? Otra pregunta es: ¿acabas de conectarlo a este motor y eso fue lo que ocurrió? ¿Cuánto tiempo por movimiento se le dio? El gran dilema que tengo es cuánto confiar en los motores y cuáles ...
Joe

@Joe: Este es el ajedrez GNU, y aunque nunca se le ha otorgado una calificación oficial, de acuerdo con las preguntas frecuentes gnu.org/software/chess/chess_faq.html#B.2 fue calificado ~ 2200 hace más de 10 años. En el advenimiento de las PC modernas, tiene una calificación mucho más alta. Lo he visto jugar en juegos FIC con una calificación de más de 2800. El tiempo que se piensa por jugada en realidad no es un parámetro en el ajedrez GNU, pero la profundidad de búsqueda se estableció en el valor predeterminado (que es 20, creo). Tiene horizonte Creo que la expansión es un límite suave.
ldog

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@ldog: estoy de acuerdo en que esta posición parece un empate después de 1 Kd3 e4 +. ¡Pero la línea dada por GNU Chess parece suicida para White! En lugar de 2 ... f3, ¿por qué 2 ... Kf5 no gana rápidamente? Si 3 g6 hxg6 4 h6 Kf6 gana.
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