¿El ajedrez informático exhibe el "sorteo de muerte" previsto?


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En varias ocasiones, incluso retrocediendo 100 años o más, la gente ha estado prediciendo la "muerte por empate" del ajedrez, lo que significa que los mejores jugadores se volverán tan buenos que cada juego será un empate.

En el Campeonato del Mundo de 1984, esta predicción parecía hacerse realidad cuando los jugadores sacaron un extenuante 40 veces. Incluso hubo un tramo en ese partido cuando se empataron 16 juegos seguidos.

Ahora que las computadoras han excedido la capacidad humana en el ajedrez, ¿están dibujando más o menos que los mejores jugadores humanos? ¿Están exhibiendo dibujar la muerte?


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Ciertamente, las Superfinal (es) TCEC más recientes han tenido grandes tasas de sorteo (la Temporada 8 tuvo un 89%, con 9-2 en victorias para Komodo sobre Stockfish), incluso con aperturas "desequilibradas" seleccionadas para condimentar las cosas.
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Respuestas:


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Por lo que vale, aquí están las tasas de juegos decisivos de las temporadas 4 a 8 TCEC de TCEC. La temporada 4 es un poco atípica (¿tal vez un cambio de regla?), Pero después de eso, el porcentaje de juegos decisivos cae constantemente.

Temporada 4: 10/48 = 20%

Temporada 5: 18/48 = 37%

Temporada 6: 19/64 = 30%

Temporada 7: 11/64 = 17%

Temporada 8: 11/100 = 11%

Podría decirse que en un nivel aún más alto se encuentran los juegos de ajedrez por correspondencia que se juegan con asistencia del motor. Soy demasiado vago para contar todos los juegos decisivos en las últimas décadas de los campeonatos mundiales por correspondencia , pero en 2003 la tasa de juegos decisivos fue del 32%, mientras que en 2013 (dos juegos aún en ejecución) la tasa disminuyó al 12%.

2003: 34/105 = 32%

2013: 17/134 = 12%

Estos números indican que hay un empate en el ajedrez, en algún lugar al norte de 3200+ Elo.


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Allure
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