Herramienta para resolver acertijos con múltiples líneas de defensa, soluciones alternativas y jugar líneas incorrectas hasta que el usuario renuncie


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Buscando una herramienta para diseñar acertijos de ajedrez con una interfaz para probar al usuario contra todas las defensas razonables (no solo la línea principal única), para permitir soluciones alternativas (sin la molestia habitual de volver a intentarlo, por favor), y que continúa jugando después de un error mueva con la ayuda de un motor en lugar de interrumpir la experiencia de ajedrez con "movimiento incorrecto intente de nuevo"

La idea es hacer de la práctica de resolver problemas una verdadera experiencia de ajedrez, como una sesión de análisis con un entrenador o compañero. Estoy interesado en este tipo de software, ya sea gratuito o no, en línea o para ser instalado.


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AlwaysLearningNewStuff

Me parece que estás buscando algún tipo de socio de análisis virtual. Si bien creo que tal cosa podría ser útil, no conozco una aplicación de este tipo.
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@Scounged No es un socio de análisis. Se supone que debe ser utilizado por maestros que preparan problemas para resolver como ejercicios en línea. También debería mejorar la rutina de entrenamiento de tácticas de ChessTempo.com, que solo desafía al usuario a jugar una línea principal, y nunca permite jugar soluciones alternativas, y simplemente detiene el ejercicio cuando se juega un movimiento incorrecto.
DrCapablasker

Respuestas:


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Esto suena como simplemente jugar la posición original contra un motor normalmente, excepto tal vez con un mensaje de "movimiento correcto" cada vez que se juegan los movimientos de solución correctos, y "lo resolvió" al final?

A veces "juego" los rompecabezas de Shredder de esta manera apagando el modo de rompecabezas y retrocediendo un movimiento. Pero sí, es torpe (muchos clics adicionales) y debería ser más fácil.


El motor elige una línea de defensa. Si el problema debe entenderse en su totalidad, corresponde al usuario encontrar otras defensas y cómo contrarrestarlas. No creo que ningún tipo de interfaz de motor habitual proporcione esta experiencia. ¿Y cómo será ahora que el problema está resuelto? Necesito superar el motor en todas las líneas "relevantes", no solo en la línea que considera mejor.
DrCapablasker

@ user3456 Ya veo. Desea que el problema tenga un árbol completo de respuestas (razonables) para ambos lados preestablecidos y secuenciar al usuario a través de cada rama en el árbol (o al menos cada rama para el "oponente"), al ritmo del usuario. Es decir, el usuario juega cada línea hasta donde quiere hasta que ve por sí mismo que está ganando (o perdiendo). Luego dice "siguiente" para que el software lo lleve a la siguiente "respuesta razonable" preprogramada más cercana que aún no se ha cubierto. Interesante. La idea es "guiar" al usuario a "descubrir" la línea principal por sí mismo.
Jeff Y

Una demostración de este tipo de experiencia para resolver acertijos está disponible como una gran colección de acertijos mate-en-2 en apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2
DrCapablasker

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Como programador, he creado una respuesta a esta pregunta candente mía. Una interfaz de diseño y resolución de rompecabezas como se describe en la pregunta está disponible en línea en https://www.apronus.com/chess/puzzle/editor.php . Cualquiera puede crear su propio rompecabezas y hacerlo público a través de un hipervínculo. Gratis solo para uso amateur no comercial.

Una demostración de este tipo de experiencia para resolver acertijos está disponible como una gran colección de acertijos mate-en-2 en https://www.apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2/

Hay un grupo de Facebook dedicado a estos rompecabezas interactivos con cientos de ejemplos: https://www.facebook.com/groups/InteractiveChessPuzzles/


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La única herramienta que conozco que sería útil aquí es Chessbase, pero puede que no sea exactamente lo que quieres. Puede agregar variaciones junto con preguntas de capacitación en cualquier punto de la línea principal o cualquier sub-variación. Esto parece ser lo que estás buscando.

Chessbase Reader puede admitir eso también, pero no estoy seguro.


¿Pero Chessbase me pedirá que reproduzca todas las líneas requeridas de la solución de forma interactiva? ¿O es solo una forma de codificar el problema para la revisión manual?
DrCapablasker

Inténtalo tú mismo. Versiones de prueba
Priyome

Lo que quiero se demuestra aquí como una gran colección de rompecabezas de compañero en 2 en apronus.com/chess/puzzles/mate-in-2
DrCapablasker
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