Para poder mejorar, necesita aislar:
- El movimiento que fue un error.
- ¿Por qué el movimiento fue un error?
- ¿Por qué hiciste ese movimiento en particular?
- Por qué no hiciste (un) otro, mejor movimiento (s)
Para mejorar en el análisis, desea poder detectar el movimiento débil usted mismo. Inicialmente, es posible que no pueda hacer esto muy bien. Pero pruébalo: retrocede en el juego desde el final e intenta aislar la última posición en la que sentiste que eras igual o mejor. Luego, vuelva sobre sus pasos e intente identificar el mal movimiento ofensivo que sucedió después de eso.
Mirando ese movimiento, averigua qué hizo tu oponente que explotó ese movimiento (esto supone que estás trabajando en un movimiento que castigó a tu oponente, y no uno que se perdió). Luego, trate de encontrar un movimiento alternativo que podría haber hecho que frustra su idea. Puede hacer esto de varias maneras:
- Evite la estructura / situación que explotó
- Hacer una amenaza más convincente, para que no tenga tiempo de explotarla
- Prepare el movimiento con otro movimiento primero, de modo que se aborde la debilidad antes de jugarla.
Ahora, trata de descubrir por qué jugaste esa mala jugada en particular:
- ¿Jugaste el movimiento reflexivamente, casi sin pensar?
- ¿Esperabas un resultado diferente?
- ¿Fallaste en anticipar su respuesta?
- ¿Anticipó la respuesta, pero subestimó su impacto?
Cada uno de estos comportamientos tiene múltiples explicaciones posibles, y debe aislar las que estaban vigentes.
Si no pensaste lo suficiente:
Debe volver a examinar la posición después de cada respuesta. Puede ver algo que no notó antes, incluso si anticipó su respuesta. Debes seguir la disciplina de, como mínimo , examinar cada control, captura o amenaza (CCT) que tu oponente pueda hacer en su próximo movimiento si no hiciste nada, y cada control, captura o amenaza que puedas hacer de inmediato. Esto es particularmente importante si la respuesta fue inesperada.
También debes evitar reaccionar . Si la respuesta del oponente fue inesperada y representa una amenaza inmediata, existe una tendencia natural a reaccionar rápidamente, por miedo. Debes evitar esto. Si capturó una de tus piezas inesperadamente, no recaptures de inmediato. Mira todas las respuestas posiblemente útiles .
Si aún comete este error, intente establecer un tiempo mínimo de reflexión . Por ejemplo, en un juego de 30 minutos, asegúrese de pasar al menos 30 segundos seleccionando su movimiento cada vez , a menos que sea una teoría de apertura de memoria.
O puede que necesite frenar su apetito. Algunos jugadores hacen sacrificios especulativos que son fácilmente refutados. Esto es típico de muchos jugadores menores de 1600, pero algunos persisten incluso cuando sus calificaciones de alguna manera son más altas. Si notas que constantemente estás capturando piezas con resultados negativos, trata de entender tu motivación y modera. Una vez que te esfuerces por reconocer que ganar es más emocionante que sacrificarte y luego perder , dejarás el hábito.
Por el contrario, es posible que necesite ser un hombre. Algunos jugadores juegan a la defensiva, incluso con las blancas, como una cuestión de preferencia. Es 4-10 veces más difícil defender que atacar, porque el atacante (a menos que se sacrifique) tiene múltiples opciones, cada una de las cuales puede ofrecer beneficios sustanciales e incurrir en costos menores, mientras que el defensor con frecuencia solo tiene un movimiento que trabajo, mientras que todos los demás pierden. Entonces, el defensor tiene que pensar más. Por lo tanto, se cansará primero. También es probable que tenga la moral más pobre y, como resultado, el espíritu de lucha más débil.
Si desea evitar estas desventajas, debe seguir el dictamen de Steinitz de que debe (no puede ) lanzar una iniciativa si y solo si tiene la ventaja.
- Si anticipó su respuesta, pero esperaba un resultado diferente, o bien evaluó mal la posición resultante, o no pudo encontrar o anticipar un movimiento fuerte más adelante en el juego que su movimiento hizo posible.
Un ejemplo del primer caso podría ser cambiar a tu mejor obispo por su peor caballero, dejándote solo; f con un juego de torres de torres que creías que estaba ganando. Si es así, debes aprender más sobre finales de piezas menores y sobre finales de torres.
Un ejemplo de lo segundo podría ser que no te des cuenta de que 3 movimientos más tarde, una recaptura de tu oponente te pone en jaque, deteniendo tu combinación abruptamente. Si ese es el caso, debe hacer ejercicios tácticos de al menos 3 movimientos de longitud y hacerlos bien al menos el 75% del tiempo.
- Si no pudo anticipar su respuesta, que está bien no hacer la parte CCT, o usted no está también examinando aparentemente se mueve improbables o sin propósito, como se mueve tranquilas que dejan una pieza de suspensión, movimientos que cierran una red de mate alrededor de su rey sin realidad dar cheques y movimientos que preparan una táctica, como enmascarar a una reina, torre u obispo con otra pieza que se pueda alejar con tempo, o alinear una torre con tu reina o rey.
Para abordar este problema, haga ejercicios en los que tome una posición de un juego (no tiene que ser uno de los suyos) y catalogue todos los movimientos posibles con los motivos por los que son útiles o no. No reveles el movimiento real jugado hasta que hayas terminado. Luego, averigua si seleccionaste el mejor movimiento y por la razón correcta. Puede encontrar la columna "Your Move" de Bruce Pandolfini en Chess Life de USCF útil para este tipo de entrenamiento.
Si anticipó el movimiento de su oponente pero subestimó su impacto, intente averiguar si cometió uno de los siguientes errores:
¿Encontraste al menos una justificación para su movimiento? Si no, adquiere el hábito de hacer esto. Cada movimiento tiene al menos una justificación .
¿Se te ocurrió la razón equivocada para su movimiento? Si es así, ¿por qué? ¿Fue porque nunca antes habías visto la idea y no la reconociste? ¿O simplemente no lo notaste? O, ¿vio una justificación, cuando en realidad había varias justificaciones para la mudanza? Adquirir más experiencia abordará los dos primeros, pero para solucionar el último, debe acostumbrarse a preguntarse "¿Qué más?". Asegúrese de descubrir todas las explicaciones posibles para su movimiento, no solo una de ellas.
Si encontró la razón correcta para su movimiento, pero su respuesta fue ineficaz, fue porque:
¿Su idea era algo que considerabas poco práctico o fácil de refutar? Si es así, debe mejorar su capacidad de cálculo, incluida la búsqueda de todos los candidatos razonables, el uso de CCT y posibles movimientos sorpresa.
Para cuando hizo su movimiento, ya no había ninguna defensa efectiva? En este caso, necesitabas notar la idea antes; quizás al analizar las posiciones anteriores, no detectó el movimiento final, porque no reconoció la amenaza. Dos causas son comunes para esto:
En la posición anterior, dejaste de analizar antes de que no hubiera más amenazas. Esto se soluciona trabajando más duro durante el análisis y catalogando todos los movimientos razonables al visualizar la posición final, junto con su potencial de amenaza, y solo deteniendo su análisis cuando ha concluido que ninguno es significativo.
No estaba familiarizado con este tipo de amenaza, por lo que no podía reconocerlo. El único remedio para esto es la experiencia. Según el tipo de amenaza (tácticas, final del juego, forzar una debilidad estratégica, etc.), encuentre juegos o ejercicios con ese tipo de elemento y juegue a través de ellos.