Casualmente ya respondí exactamente esta pregunta en respuesta a una pregunta similar .
Editar: Esta pregunta similar fue sobre las frecuencias de errores en los juegos, lo que hizo que el análisis fuera algo engañoso cuando se aplicaba directamente a esta pregunta. Originalmente busqué errores de posiciones iguales por movimiento de juego , lo que hizo que los resultados fueran un poco confusos porque había una variable desconocida de cuántas posiciones iguales realmente obtienes por movimiento de juego. Así que rehice el análisis de errores por posición igual que es mucho más apropiado en este contexto.
Resulta que tengo un conjunto de datos con 25000 juegos con evaluaciones de stockfish después de cada movimiento. Esto permite buscar errores en las mismas posiciones, que es lo que hice.
Las equivocaciones desde una posición igual (-1.00 <eval <1.00) son relativamente raras, incluso entre los jugadores más débiles. Eso no es particularmente sorprendente, porque tendemos a abandonar la región de la igualdad en pequeños pasos durante la apertura y los errores ocurren cuando estamos bajo presión real y con poco tiempo.
También ejecuté el análisis dependiendo de la fuerza del oponente, para mostrar que los oponentes más fuertes en realidad conducen a más errores incluso en posiciones iguales. Los oponentes más fuertes en el análisis tienen más de 100 puntos Elo con una calificación más alta, los 100 puntos más débiles con una calificación más baja. Los jugadores de todas las fuerzas se equivocan más a menudo contra oponentes más fuertes desde posiciones iguales que contra oponentes más débiles.
Elo: 1500: 100cp Blunder every 26.4655172414 equal positions.
Elo: 1500: 100cp Blunder every 26.1266149871 equal positions against stronger players.
Elo: 1500: 100cp Blunder every 33.3684210526 equal positions against weaker players.
Elo: 1600: 100cp Blunder every 28.8888888889 equal positions.
Elo: 1600: 100cp Blunder every 28.3083832335 equal positions against stronger players.
Elo: 1600: 100cp Blunder every 37.12 equal positions against weaker players.
Elo: 1700: 100cp Blunder every 34.7788649706 equal positions.
Elo: 1700: 100cp Blunder every 34.0448933782 equal positions against stronger players.
Elo: 1700: 100cp Blunder every 39.7709923664 equal positions against weaker players.
Elo: 1800: 100cp Blunder every 34.9866156788 equal positions.
Elo: 1800: 100cp Blunder every 33.1406015038 equal positions against stronger players.
Elo: 1800: 100cp Blunder every 45.3865546218 equal positions against weaker players.
Elo: 1900: 100cp Blunder every 40.1570101725 equal positions.
Elo: 1900: 100cp Blunder every 38.315761729 equal positions against stronger players.
Elo: 1900: 100cp Blunder every 49.9418282548 equal positions against weaker players.
Elo: 2000: 100cp Blunder every 44.4308207705 equal positions.
Elo: 2000: 100cp Blunder every 41.5676238036 equal positions against stronger players.
Elo: 2000: 100cp Blunder every 56.3524305556 equal positions against weaker players.
Elo: 2100: 100cp Blunder every 52.5946657886 equal positions.
Elo: 2100: 100cp Blunder every 49.5823737821 equal positions against stronger players.
Elo: 2100: 100cp Blunder every 61.1668806162 equal positions against weaker players.
Elo: 2200: 100cp Blunder every 61.3163636364 equal positions.
Elo: 2200: 100cp Blunder every 56.0916284881 equal positions against stronger players.
Elo: 2200: 100cp Blunder every 75.2474916388 equal positions against weaker players.
Elo: 2300: 100cp Blunder every 69.6490486258 equal positions.
Elo: 2300: 100cp Blunder every 60.9148185484 equal positions against stronger players.
Elo: 2300: 100cp Blunder every 90.0941176471 equal positions against weaker players.
Elo: 2400: 100cp Blunder every 78.8800318852 equal positions.
Elo: 2400: 100cp Blunder every 67.7366828087 equal positions against stronger players.
Elo: 2400: 100cp Blunder every 100.431924883 equal positions against weaker players.
Elo: 2500: 100cp Blunder every 97.320568252 equal positions.
Elo: 2500: 100cp Blunder every 84.8542336549 equal positions against stronger players.
Elo: 2500: 100cp Blunder every 114.45814978 equal positions against weaker players.
Elo: 2600: 100cp Blunder every 110.2421875 equal positions.
Elo: 2600: 100cp Blunder every 97.9315068493 equal positions against stronger players.
Elo: 2600: 100cp Blunder every 127.470948012 equal positions against weaker players.
Elo: 2700: 100cp Blunder every 95.7817109145 equal positions.
Elo: 2700: 100cp Blunder every 78.6981818182 equal positions against stronger players.
Elo: 2700: 100cp Blunder every 167.296875 equal positions against weaker players.
Entonces, para una tabla de probabilidad estimada de error en cualquier movimiento dado:
Elo 1500-1599: 0.0378
Elo 1600-1699: 0.0346
Elo 1700-1799: 0.0288
Elo 1800-1899: 0.0286
Elo 1900-1999: 0.0249
Elo 2000-2099: 0.0225
Elo 2100-2199: 0.0190
Elo 2200-2299: 0.0163
Elo 2300-2399: 0.0144
Elo 2400-2499: 0.0127
Elo 2500-2599: 0.0103
Elo 2600-2699: 0.0091
Elo 2700-2799: 0.0104
Una fórmula de aproximación: p = (0.323 - 0.0850 * Elo / 1000) ^ 2