Nunca renunciaría a un juego en el que el resultado esperado sea una victoria a tiempo para mí. Por supuesto, ofrecer un empate es algo gracioso y podría considerarse una buena deportividad, por lo general solo hago esto si he estado jugando varios juegos con este oponente y tal vez he conversado un poco.
También ofrecería un empate si la posición del juego es imposible de arruinar, incluso en blitz, para cualquiera de las partes, lo que es bastante diferente de un "empate muerto" en el juego de torneo. Es decir, algo así como KB vs KB, K + a-peón vs K con el rey defensor frente al peón, etc. No tiene mucho sentido para mí descubrir quién puede hacer movimientos irrelevantes más rápidamente.
Pero en posiciones muertas en las que mi oponente todavía tiene que reaccionar a mis movimientos, ciertamente seguiría jugando. A menudo tienes una situación en la que puedes instigar una pausa de peón tan pronto como tu oponente se vea reducido a hacer movimientos previos. Esta ruptura de peón perdería si aún pudiera reaccionar, pero, por desgracia, utilizó todo su tiempo para detener mis amenazas anteriores.
De eso se trata el bombardeo, intercambias tiempo por movimientos de calidad. Si no puedes soportar que te marquen, juega con incrementos.