¿Es posible empatar en un final así? ¿Hay excepciones? Si es así, ¿Que son?
¿Es posible empatar en un final así? ¿Hay excepciones? Si es así, ¿Que son?
Respuestas:
¿Cómo se dibuja en un final de obispos de color opuesto con dos peones hacia abajo?
La fortaleza es tu única oportunidad en tal posición.
El siguiente diagrama muestra lo que es una fortaleza:
Las blancas moverán al alfil a lo largo de la c8-h3
diagonal, y no hay nada que puedan hacer para poner en movimiento su mayoría de peones.
No hay forma de que rompa la fortaleza, ya que la defensa de White está organizada en los cuadrados de luz, que es el color de su obispo.
Otro ejemplo que ilustra los puntos enumerados anteriormente:
De nuevo, podemos ver que la defensa se basa en los cuadrados del mismo color que el alfil. En este caso, las negras se defienden en los cuadrados oscuros.
Como se indicó anteriormente, las negras tienen "mal alfil", pero esto es algo bueno aquí, ya que las blancas no pueden ganar el a7
peón.
Además, este ejemplo demuestra cómo el lado más débil usa al obispo y al rey para "cortar" al rey enemigo de los cuadros de promoción cruciales. Las blancas no pueden romper el bloqueo, ni pueden crear zugzwang, por lo que la posición es un empate.
Como has preguntado específicamente sobre el juego final con 2 peones abajo, hay algunos consejos que pueden ayudarte más. Sigue leyendo ...
Luchando contra 2 transeúntes conectados:
De nuevo, ilustración simple:
El negro ataca al e5
peón y controla el d6
cuadrado. De esa forma, si d6
se juega, las negras sacrifican al alfil por 2 peones y sorteos.
Recuerde esta regla, ya que es la única forma de dibujar en tales posiciones.
Luchando contra 2 transeúntes muy separados:
Este es muy difícil, ya que el lado más fuerte tiene grandes posibilidades de ganar. Debes aplicar la defensa de "una diagonal" -> controlar a ambos transeúntes en la misma diagonal. Esa es tu mejor apuesta. Usa el rey y el obispo para alejar al rey enemigo de los cuadros promocionales clave. A continuación se muestra un ejemplo de lo que estaba hablando:
Este ejemplo también demuestra cómo desplegar el principio de alejar (o bloquear) al rey enemigo, usando la sinergia obispo y rey.
Recuerda, debes mantener tus piezas móviles, y es absolutamente obligatorio que puedas alcanzar a ambos transeúntes con tu rey tan rápido como el oponente.
Debería poder establecer el control diagonal fácilmente, sin embargo, alcanzar al rey a tiempo no es tan simple. Si logras llegar a tiempo para establecer el bloqueo o alejar al rey enemigo, entonces dibujarás.
¿Hay excepciones?
¡Si! ¡El ajedrez sería un juego pobre y aburrido si no hubiera excepciones a sus "reglas"!
Si es así, ¿Que son?
Bien, hasta ahora analizamos los principios para el defensor, ahora es el momento de ver qué opciones tiene el lado más fuerte.
En primer lugar, peleas laterales más fuertes para evitar la creación de la fortaleza. Esto se hace tomando el control de los cuadrados que controla su alfil. Por lo tanto, el lado más fuerte quiere tener un "buen obispo", por lo que puede "alejar" al obispo del lado más débil. Este plan es muy arriesgado, pero es la única forma de ganar (en términos generales, por supuesto; todo depende de la posición real).
A veces tendrás que sacrificar un peón o dos para romper la fortaleza, ¡esto no es inusual!
Su mejor apuesta para ganar es crear transeúntes separados, que estén separados al menos por 2 archivos o más -> ¡cuanto más mejor!
A continuación se muestra el famoso ejemplo de cómo un lado más fuerte rompe el bloqueo y gana con los transeúntes separados:
El negro gana porque ganará el alfil por un peón. Su propio obispo puede defender el peón restante y mantener el oponente bajo control. Por lo tanto, las blancas no pueden intercambiar peones y guardar un empate.
Del juego anterior, podemos derivar la siguiente regla:
En cuanto a los transeúntes conectados, su única oportunidad es llevarlos al sexto rango. Entonces existe la posibilidad de ganar creando zugzwang. El siguiente diagrama es una gran ilustración de este principio:
Si recuerdas de antes, el lado más débil debe atacar un peón y controlar el otro.
Aquí, en este momento, Black hace exactamente eso. Su defensa se mantiene ya que las blancas no pueden avanzar más.
Aún así, las blancas pueden jugar un movimiento de espera 1.Kc6
y obligar a las negras a abandonar el control.
Este tipo de posiciones es la única forma de ganar con pasadores conectados, de lo contrario, el lado más débil se mantiene como se explicó anteriormente.
He tratado de minimizar la cantidad de contenido publicado, para que no se sienta abrumado.
En caso de que necesite más información, comience aquí .
Si tiene preguntas de seguimiento, deje un comentario.
Saludos cordiales y buena suerte!
Sí, si los peones se pueden bloquear, a menudo es un sorteo fácil. Un ejemplo:
Mientras el alfil negro controle d6, los peones no irán a ninguna parte.
Pero dos peones son dos peones. Si están más separados y progresados a menudo, un peón gana el alfil y el otro gana el juego, o un peón se sacrifica para que el alfil ya no pueda bloquear al otro. Pero esto depende en gran medida de los detalles de la posición.
Hay muchos casos en los que dos peones no son suficientes para ganar un final de obispos opuestos, pero generalmente depende de la posición. Si el lado defensor logra bloquear los peones en el color del alfil atacante (como la posición de @ BlindKungFuMaster), generalmente es un empate. Especialmente cuando están en la misma diagonal, ya que zugzwang es menos probable. El jugador defensor generalmente necesita tanto al rey como al obispo para el bloqueo.
Un muy buen ejemplo de una posición ganadora es esta:
Las negras jugaron la jugada fantástica 47 ... Bh3 !!, sacrificando al alfil para ganar un ritmo crítico con el rey. El rey blanco no pudo unirse al obispo a tiempo para el bloqueo.