Romperé con la tendencia aquí y diré que es una mala idea dar devoluciones si el jugador torpe intenta jugar en torneos en algún momento en el futuro.
Hay dos razones para esto.
Primero, tener que terminar un juego equivocado trae a casa el dolor de ese error con mayor claridad, y hace que sea más probable que el jugador piense en el futuro la próxima vez.
Pero aún más importante, un error no es lo mismo que una pérdida. Especialmente en juegos entre niños pequeños, es muy posible que ambas partes cometan varios errores durante un juego. Tal vez haces un movimiento terrible y pierdes a tu reina. Unos pocos movimientos después, tu oponente puede hacer un movimiento terrible y perder a su reina. Y de repente el juego es razonablemente ganable nuevamente.
Hasta que estés en el nivel de gran maestro, no existe un juego que no valga la pena terminar. El otro jugador podría equivocarse; podría quedarse sin tiempo; podría terminar con un rey y dos obispos y no saber cómo hacer jaque mate de esa manera. Aprender a terminar el juego que comienzas, incluso si parece inútil, es muy importante en los niveles más bajos de habilidad de ajedrez.