¿Existe una teoría de las rupturas de peones?
Por supuesto, existe una teoría de la estructura estática de peones y buenos obispos; pero estaba pensando en torres en lugar de obispos, y en peones agresivos que abren archivos en lugar de peones posicionales que controlan cuadrados.
¿Se enseñan reglas o principios que guíen al estudiante de ajedrez para colocar las torres temprano, elegir el peón adecuado para empujar y preparar descansos para los peones?
Los detalles siguen, si es útil.
EL DILEMA
La cuestión de las rupturas de peones parece atormentarme cada vez que tengo a los ajedrecistas negros y mi oponente abre 1. d4. Parece que surgen oportunidades para que mis peones negros fuercen la apertura de archivos en tales juegos, pero ¿cuándo debería uno aprovechar la oportunidad? ¿En qué condiciones es probable que ayude un descanso de peón? ¿Cuándo es imprudente? ¿Se sabe que una táctica estándar castiga a mi oponente haciendo avanzar a mi caballero durante un descanso frustrado? Si cualquiera de los dos peones conectados puede liderar el descanso, ¿cuál debería conducir? ¿Qué posición debe tomar la torre antes del descanso? ¿Qué torre?
Cuando no es aconsejable romper el peón, ¿qué se debe hacer con las torres? ¿Qué se debe hacer, punto? ¿Qué tipo de juego es posible sin archivos abiertos, de todos modos? ¿Juego de tormenta de peones en el ala? Pero, si es así, ¿cómo se prepara la tormenta de peones? - o, en otras palabras, volvemos a la pregunta original con respecto a los descansos de peón, excepto que esta vez mi estructura de peón es destruida incluso antes de hacer la pregunta. La tormenta de peones (no porque sea un plan sabio sino porque no puedo pensar en ningún otro plan) me deja un rey fuera de posición y un final perdido. No lo entiendo
Entonces, hay una docena de formas de hacer más o menos la misma pregunta: tengo los ajedrecistas negros, abres 1. d4 y empiezas a construir un centro de peones, empujo un peón para romper tu centro, aún , temprano o tarde, ya sea respaldado por una torre o no, sea cual sea el peón que elija, siempre parece ser el peón equivocado. ¿Por qué?
Dejando a un lado la cuestión del juego de alas para bordear un centro cerrado, un gran problema que me causan repetidamente las pausas centrales de mi peón es que, cuando empujo el peón, tiende a dejarle a usted no a mí la elección de cuál de los dos archivos en cuestión para abrir, o la opción de bloquear peones, sin abrir ningún archivo. Si eres un oponente fuerte, entonces eliges bien para ti y mal para mí. Por lo tanto, mi peón no suele funcionar.
Cómo me confunden esos juegos
Además, estos juegos cerrados me confunden ampliamente, porque el tempo parece menos importante en tales juegos. Usar los tempos escasos sabiamente es un punto relativamente fuerte de mi juego; entonces, cuando los tempos no son escasos, realmente no sé qué hacer con el tiempo extra. Mezclar torres sin rumbo no parece ayudar mucho.
SOLICITUD DE ASESORAMIENTO RE PAWN BREAKS
Si quieres un juego fácil, abre 1. d4 contra mí, presenta un centro de peones y observa cómo mi juego se degenera en una inutilidad sin propósito. No entiendo cómo jugar estos juegos, sigo perdiéndolos, y me gustaría mucho saber por qué.
(Si es relevante, no estoy calificado oficialmente, ponlo en aproximadamente USCF Clase C o FIDE Elo 1500).