¿Hay algún punto específico donde termina el juego intermedio y comienza el juego final? Por ejemplo, después de intercambiar x número de piezas, o decir 40 movimientos, etc.
¿Hay algún punto específico donde termina el juego intermedio y comienza el juego final? Por ejemplo, después de intercambiar x número de piezas, o decir 40 movimientos, etc.
Respuestas:
Una antigua definición del final del juego era cuando el objetivo principal es "reinar un peón" (en oposición a otros objetivos como forzar un jaque mate inminente).
Ahora hay una excepción observada en los comentarios en la que un lado intentará emparejar al rey solitario del otro lado con un rey y dos obispos, o un rey, un obispo y un caballero. Pero es probable que un lado obtenga esta ventaja material al tratar de obtener peones adicionales y forzar al otro lado a intercambiar piezas por ellos.
No existe una definición clara del final del juego, o un conjunto de criterios en los que puedas trazar una línea y decir "después de este movimiento, hemos llegado al final del juego".
Citando a Glenn Flear en su excelente libro Practical Endgame Play - Beyond the Basics :
La palabra 'final del juego' se usa ampliamente y generalmente implica la fase final del juego (¡aunque sea larga!), Suponiendo que ya haya habido una simplificación significativa. Si tuviéramos que definir la palabra más rigurosamente en términos de material, entonces las opiniones varían. Algunos especialistas consideran que todas las posiciones sin reina son finales, otros aquellos en los que ambas partes tienen material limitado, por ejemplo, menos que reina y torre.
Básicamente, una vez que la posición se "simplifica" hasta el punto en el que la mayoría de las veces estás usando tus pocas piezas restantes (incluido el Rey) para intentar convertir en reina un peón, en lugar de organizar un ataque. También se incluiría el resultado final de reinar un peón (o ganar material significativo), es decir, posiciones en las que emparejas al Rey con solo unas pocas piezas en el tablero, como Rey y Torre contra Rey.
Según el viejo libro clásico de Romanovski (que fue una de las piedras angulares de la escuela rusa / soviética de ajedrez), el final del juego comienza cuando el Rey asume un papel activo.
El juego del medio comienza tan pronto como termina la apertura, y bueno, es muy fácil saber cuándo comienzan y terminan las aperturas, casi cualquier apertura (si no todas) tienen nombres y son bien conocidos y estupendos. Pero si me viera obligado a decir un momento específico en el tiempo, diría que cuando comienzan a enrocar o intercambiar material serio para ganar ventaja de posición.
Sin embargo, el juego final es más difícil de decir con precisión cuando comienza, mi mejor suposición será en algún lugar donde los reyes comienzan a moverse hacia el centro y los jugadores generalmente no tienen más de 2 piezas menores o 4 peones. En cualquier momento en el que sea posible calcular el resultado utilizando las bases de tablas de Endgame .
También vale la pena mencionar que el punto en el que algo comienza y termina varía de un juego a otro (por ejemplo, si los jugadores deciden intercambiar material rápidamente, llegarán al final muy pronto), y algunos juegos ni siquiera tienen juegos finales (o ¡incluso juegos intermedios!) si se equivocan o caen en trampas.
Citando de calificar su final de juego por Edmar Mednis
"... tal vez esto es más claro cuando se aborda negativamente"
¿Qué significa esto? Bueno, sabemos que en los finales y en los intermedios hay planes totalmente diferentes. El ejemplo más conocido es, sin duda, el caso del peón de reina aislado (IQP). IQP puede ofrecer oportunidades dinámicas en el medio juego, pero siempre es una debilidad en los finales. Entonces, al trabajar de manera regresiva, podemos saber en qué fase estamos.
En medio juego
Un mejor desarrollo, archivo abierto y piezas extraviadas, etc. son cruciales
En el final del juego
La estructura del peón, la disponibilidad de peones pasados, la disponibilidad de peones débiles son cruciales
Por ejemplo
En esta posición, sabemos claramente que el negro tiene ventaja, debido al mal alfil del blanco y al control del negro sobre el archivo d. Las blancas, a pesar de tener un peón pasado protegido y crear un peón negro hacia atrás, no tienen ninguna ventaja.
Por lo tanto, sabemos que esta posición es un juego intermedio.
Tenga en cuenta que no se menciona mucho cuánto material debe eliminarse antes de que comience el final del juego. Esto se debe al hecho de que los juegos finales pueden ocurrir a pesar de la gran cantidad de material a bordo. Por ejemplo, peón Queen vs peón Queen, peón Queen Rook vs peón Queen Rook, etc.
El final del juego comienza cuando los reyes pueden salir de sus escondites sin correr el riesgo de ser jaqueados.
La apertura es la fase del juego donde tu objetivo estratégico es desarrollar y tu objetivo es construir algún tipo de control de territorio (directo o indirecto) : ya sea una ventaja o simplemente un desequilibrio.
El medio juego es cuando comienzas a usar el control de ese territorio para lograr el próximo objetivo estratégico como un ataque directo (las tácticas son incidentales aquí, no un propósito per se) o una conversión a una posición en la que otros objetivos estratégicos se pueden perseguir, como la liquidación en un favorable finalizando.
El final es cuando has construido una ventaja posicional / material lo suficientemente grande y simplificas para permanecer en una posición en la que puedes forzar una victoria sea cual sea la defensa que use el opponnet, o más generalmente cuando juegas para obtener esa ventaja como objetivo principal.
Por supuesto, uno puede intentar ganar para obtener una ventaja material ganadora en el medio juego, pero eso es incidental y no el objetivo principal que se sigue: se obtiene ventaja material, además de errores, como consecuencia de / defensa contra algún tipo de ataque directo.
En el final del juego, el ataque directo se usa como amenaza y el objetivo principal es, como se dice, alcanzar una ventaja posicional o material con fuerza ganadora.
El final del juego es el escenario de los últimos movimientos que llega a un jaque mate o un empate, por lo que no podemos decir "y ahora el final del juego" durante el juego porque el futuro no se ve. Por lo tanto, el juego intermedio también es algo limitado después del juego. Ningún término de estos dos es oficial en las reglas de ajedrez, pero usamos ambos principalmente en lecciones de ajedrez o análisis de juegos.