TdF: ¿De qué manera poner a un miembro del equipo en un descanso ayuda al resto del equipo?


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En una carrera como Le Tour De France, ¿qué ventaja obtiene un equipo al enviar a un miembro del equipo a una escapada? ¿Qué gana el resto del equipo, incluido su piloto favorito?


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A menudo es por puntos. Los otros ciclistas sacrifican energía para que, por ejemplo, un velocista superior pueda ponerse en posición para ganar puntos. De lo contrario, no tiene sentido que sea solo porque eras masoquista. Buena pregunta. Tengo curiosidad por las respuestas de otros.
ebrohman

Entiendo una ventaja para un velocista, pero enviar a un tipo no entiendo. No puede frenar el descanso.
WW01

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¿Cuál es la situación a la que te refieres? Es posible que obtenga una respuesta más precisa si pregunta sobre el equipo o piloto específico o incidente que sucedió en un determinado escenario. En general, si te pones al día y te sientas detrás de alguien, no pueden escapar de ti a menos que estés totalmente superado, por lo que efectivamente disminuye la brecha.
ebrohman

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Además, estoy viendo la etapa 17 en este momento en una grabación y el comentarista acaba de decir que el esqueleto está manteniendo 37 mph en los pisos. Dudo que uno pueda mantener esa velocidad solo o en un grupo pequeño durante el tiempo suficiente para que tenga sentido en el escenario.
ebrohman

@ Ebroham Realmente no sé las circunstancias; Vimos un poco hace unas etapas. ¿Estás diciendo que el jinete de arrastre ralentiza al jinete principal? Me parece que el piloto principal iría tan rápido con / sin un piloto final.
WW01

Respuestas:


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La respuesta completa depende exactamente de los equipos involucrados y la composición del descanso, pero, en general, la clave para entender esto no es tanto la física como la teoría del juego.

En una carrera como el TdF, hay muchas competiciones separadas que se ejecutan simultáneamente: no solo para la Clasificación General general sino también para las victorias de etapa, el maillot de puntos (verde), el maillot de montaña (de lunares), el jinete (mejor clasificado bajo 25 años) camiseta blanca, el equipo con el menor tiempo acumulado, y así sucesivamente. No todos los equipos tienen un GC esperanzado, pero cada equipo tiene una meta o metas. Si su objetivo es ganar una etapa, o conseguirle a uno de sus corredores una camiseta en particular, lograr que alguien entre al descanso puede permitir que el resto del equipo se refugie en el pelotón, conserve su esfuerzo durante todo el día y se prepare para el próximo etapa del día

Un caso más complicado es cuando se haga tener un contendor GC y también alguien en el descanso. Dependiendo de la composición del descanso, su piloto de descanso puede estar amenazando el objetivo de otro equipo de una camiseta. En esa situación, estás jugando un juego de espera (un juego de "pollo"), para obligar al equipo amenazado a perseguir el descanso, mientras tu equipo se refugia en el pelotón, conservando su esfuerzo durante todo el día.

A veces, un equipo contendiente de GC pondrá a un piloto en un descanso temprano con un plan establecido para dejar al piloto fuera del descanso más adelante en la carrera para ayudar al líder del equipo. Es como almacenar en caché los suministros más adelante en el camino a los que pueden recurrir si es necesario.

A veces tienes un contendiente de GC pero nadie en el descanso, y la composición del descanso amenaza el objetivo secundario de otro equipo. Si es así, puede esperar hasta que el otro equipo comience a entrar en pánico e inicie la persecución, luego refugiarse en el pelotón, conservando su esfuerzo.

Los equipos siempre mirarán a los corredores de un descanso temprano para determinar si su composición se ajusta a sus objetivos. Si no, el equipo perseguirá temprano para absorber el descanso, luego esperará hasta que se forme un descanso diferente y más aceptable; en cuyo caso permitirán que el descanso continúe mientras se refugian en el pelotón y esperan que alguien más entre en pánico e inicie una persecución.

A medida que las etapas regresan en uno de los Grand Tours (el Tour de Francia, el Giro de Italia o la Vuelta a España), los equipos que aún no han ganado una etapa se vuelven cada vez más desesperados por meter a alguien en un descanso temprano Puede haber varios cambios en la composición de los descansos a medida que los deportistas directos intentan que al menos un piloto tenga un descanso estable. Eso puede ser miserable para los ciclistas ya cansados, ya que aceleran una y otra vez para recuperar los descansos inadecuados.

Hay 20 equipos en el camino simultáneamente, cada uno con diferentes objetivos y conjuntos de habilidades, con muchas subcompetencias diferentes. En términos de la teoría de los juegos de n personas, el ciclismo permite (alienta) coaliciones temporales, colusión (como cuando los miembros de diferentes equipos en un descanso trabajan juntos para mantenerse alejados), pagos secundarios (no solo de dinero sino también de acuerdos para no disputar un sprint o punto de montaña), dilemas de prisioneros, faroles, fintas, y remata con renegar. Luego tienen que hacerlo nuevamente al día siguiente, recordando si un equipo en particular cumple con sus promesas. Esta es la razón por la cual las carreras de bicicletas de inicio masivo son, tanto desde una perspectiva estratégica como táctica, mucho más complejas que los deportes que presentan solo dos equipos enfrentados en un campo.


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El almacenamiento en caché de los ciclistas en la carretera es especialmente útil en días con una gran montaña a mitad del escenario. Si el resto del equipo no puede seguir el ritmo del piloto de GC, un compañero de equipo en el camino puede tomar la montaña a un ritmo más lento y aún estar allí para tirar de las llanuras después de la montaña.
Jamie A

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¡No olvides que hay dinero involucrado! Cada competencia en el TDF tiene un premio en efectivo. Cada sprint Cada montaña clasificada. A menudo, las ciudades en el camino tendrán sus propios premios, como una vaca, o su peso en champán. Todos los equipos quieren llevarse a casa parte del botín, pero no puedes ganar si no juegas, por lo que los equipos que no están ganando etapas o camisetas se asegurarán de que tengan muchachos en los descansos.

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