En una carrera como Le Tour De France, ¿qué ventaja obtiene un equipo al enviar a un miembro del equipo a una escapada? ¿Qué gana el resto del equipo, incluido su piloto favorito?
En una carrera como Le Tour De France, ¿qué ventaja obtiene un equipo al enviar a un miembro del equipo a una escapada? ¿Qué gana el resto del equipo, incluido su piloto favorito?
Respuestas:
La respuesta completa depende exactamente de los equipos involucrados y la composición del descanso, pero, en general, la clave para entender esto no es tanto la física como la teoría del juego.
En una carrera como el TdF, hay muchas competiciones separadas que se ejecutan simultáneamente: no solo para la Clasificación General general sino también para las victorias de etapa, el maillot de puntos (verde), el maillot de montaña (de lunares), el jinete (mejor clasificado bajo 25 años) camiseta blanca, el equipo con el menor tiempo acumulado, y así sucesivamente. No todos los equipos tienen un GC esperanzado, pero cada equipo tiene una meta o metas. Si su objetivo es ganar una etapa, o conseguirle a uno de sus corredores una camiseta en particular, lograr que alguien entre al descanso puede permitir que el resto del equipo se refugie en el pelotón, conserve su esfuerzo durante todo el día y se prepare para el próximo etapa del día
Un caso más complicado es cuando se haga tener un contendor GC y también alguien en el descanso. Dependiendo de la composición del descanso, su piloto de descanso puede estar amenazando el objetivo de otro equipo de una camiseta. En esa situación, estás jugando un juego de espera (un juego de "pollo"), para obligar al equipo amenazado a perseguir el descanso, mientras tu equipo se refugia en el pelotón, conservando su esfuerzo durante todo el día.
A veces, un equipo contendiente de GC pondrá a un piloto en un descanso temprano con un plan establecido para dejar al piloto fuera del descanso más adelante en la carrera para ayudar al líder del equipo. Es como almacenar en caché los suministros más adelante en el camino a los que pueden recurrir si es necesario.
A veces tienes un contendiente de GC pero nadie en el descanso, y la composición del descanso amenaza el objetivo secundario de otro equipo. Si es así, puede esperar hasta que el otro equipo comience a entrar en pánico e inicie la persecución, luego refugiarse en el pelotón, conservando su esfuerzo.
Los equipos siempre mirarán a los corredores de un descanso temprano para determinar si su composición se ajusta a sus objetivos. Si no, el equipo perseguirá temprano para absorber el descanso, luego esperará hasta que se forme un descanso diferente y más aceptable; en cuyo caso permitirán que el descanso continúe mientras se refugian en el pelotón y esperan que alguien más entre en pánico e inicie una persecución.
A medida que las etapas regresan en uno de los Grand Tours (el Tour de Francia, el Giro de Italia o la Vuelta a España), los equipos que aún no han ganado una etapa se vuelven cada vez más desesperados por meter a alguien en un descanso temprano Puede haber varios cambios en la composición de los descansos a medida que los deportistas directos intentan que al menos un piloto tenga un descanso estable. Eso puede ser miserable para los ciclistas ya cansados, ya que aceleran una y otra vez para recuperar los descansos inadecuados.
Hay 20 equipos en el camino simultáneamente, cada uno con diferentes objetivos y conjuntos de habilidades, con muchas subcompetencias diferentes. En términos de la teoría de los juegos de n personas, el ciclismo permite (alienta) coaliciones temporales, colusión (como cuando los miembros de diferentes equipos en un descanso trabajan juntos para mantenerse alejados), pagos secundarios (no solo de dinero sino también de acuerdos para no disputar un sprint o punto de montaña), dilemas de prisioneros, faroles, fintas, y remata con renegar. Luego tienen que hacerlo nuevamente al día siguiente, recordando si un equipo en particular cumple con sus promesas. Esta es la razón por la cual las carreras de bicicletas de inicio masivo son, tanto desde una perspectiva estratégica como táctica, mucho más complejas que los deportes que presentan solo dos equipos enfrentados en un campo.
¡No olvides que hay dinero involucrado! Cada competencia en el TDF tiene un premio en efectivo. Cada sprint Cada montaña clasificada. A menudo, las ciudades en el camino tendrán sus propios premios, como una vaca, o su peso en champán. Todos los equipos quieren llevarse a casa parte del botín, pero no puedes ganar si no juegas, por lo que los equipos que no están ganando etapas o camisetas se asegurarán de que tengan muchachos en los descansos.