La respuesta aceptada dice que la resistencia no se escala con la masa. Cual es verdad. Pero el arrastre sí escala con el área frontal. Es justo suponer que los dos marcos están hechos del mismo material, por lo tanto, el marco más grande tiene un área frontal más grande.
En lugar de comparar globos y balones de fútbol del mismo tamaño, una comparación más apropiada es dos rocas de la misma densidad pero de diferentes tamaños.
La velocidad terminal es cuando la fuerza de gravedad es igual al arrastre.
Vea este enlace para el cálculo de la velocidad terminal Velocidad
terminal
En la ecuación, una vez que saque las constantes,
vterminal es proporcional a la raíz cuadrada (masa / área)
vterminal es proporcional a la raíz cuadrada (r al cubo / r al cuadrado)
vterminal es proporcional a la raíz cuadrada (r)
Entonces, a una densidad constante si doblas r, la velocidad terminal aumenta en 1.414 El
doble r es ocho veces la masa para solo 1.414 la velocidad terminal.
Arrastre proporcional a v al cuadrado es el arrastre real (juego de palabras)
Ahora imaginemos que podría duplicar su masa y mantener la misma área.
Vterminal es proporcional a la raíz cuadrada (masa / área)
vterminal es proporcional a la raíz cuadrada (masa / constante)
vterminal es proporcional a la raíz cuadrada (masa)
Si todo fue constante (incluyendo su área y resistencia a la rodadura)
Si aumentara la masa en 2, aumentaría la velocidad terminal en 1.414.
Si aumentara la masa en 4, aumentaría la velocidad terminal en 2.
La resistencia a la rodadura no es constante, por lo que sería menor que 1.414 y 2.
Digamos 180 libras de piloto y agregue 20 libras de plomo al cuadro, es decir, solo 5% cuesta abajo en una pendiente de
10 grados que es solo 0.846% - 40 mph versus 40.43 mph (sin tener en cuenta la resistencia a la rodadura).
Incluso las bicicletas de escalada están diseñadas para ser ligeras.
Básicamente, cuesta arriba pagar todo el peso y cuesta abajo solo obtienes crédito por la raíz cuadrada del peso.
Arrastre proporcional a v al cuadrado es el arrastre real