Recientemente he conectado una pantalla LCD (Pantalla de cristal líquido) de 16 * 2 típica a mi Arduino Uno y he conectado todos los pines.
Aquí está mi conexión: (pin LCD primero)
1 = GND, 2 = + 5v, 4 = 11, 6 = 12, 11 = 5, 12 = 4, 12 = 3, 14 = 2, 15 = luz de fondo positiva, 16 = luz de fondo negativa
#include <LiquidCrystal.h>
// initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// set up the LCD's number of columns and rows:
lcd.begin(16, 2);
// Print a message to the LCD.
lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
// set the cursor to column 0, line 1
// (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0):
lcd.setCursor(0, 1);
// print the number of seconds since reset:
lcd.print(millis()/1000);
}
Este es el código predeterminado para la pantalla LCD, no lo escribí.
Así que hice todo esto y cuando lo enciendo en la pantalla está en blanco y no pasa nada. ¿Alguien podría explicar lo que he hecho mal?