Estoy redactando un proyecto de concurso de pub, donde el Árbitro da una señal y varios jugadores presionan sus botones. El primero en empujar gana el derecho de dar una respuesta.
Quiero que todos los botones (árbitros + jugadores X) sean inalámbricos. Dado que los mejores jugadores pueden hacer clic en un botón dentro de los 10 ms de la señal, es muy importante que haya una muy, muy poca variación en el ping entre los diferentes botones. No puedo tener jugadores gritando "¡mi botón está retrasado!" Por otro lado, no quiero usar tecnología más costosa / compleja de la necesaria.
Entonces, ¿cuál sería la tecnología inalámbrica óptima para usar? Comparta su experiencia de proyectos similares (o solo conocimiento teórico :) Esto es lo que investigué hasta ahora (corríjame si me equivoco):
Bluetooth 4 LE (como en RFduino) Pros: latencia de 3-6 ms (anunciada), bajo consumo de energía: costo, no más de 7 botones para el dispositivo
Wi-fi Pros: 2 ms de latencia (acabo de pinchar mi enrutador wi-fi), docenas de botones si es necesario Contras: costo, consumo de energía
Transceptor de datos RF Pros: no sé, el costo parece ser un poco menor Contras: múltiples botones a la misma frecuencia probablemente crearán mucho ruido
El "control remoto por radio" más simple Pros: cero retraso ya que todo es electromecánico, sin datos Contras: varios botones a la misma frecuencia no funcionarán
Entonces, ¿extrañé algo? Agradezco cualquier orientación.