En julio de 2009, Apple suspendió Shake. Apple no anunció el reemplazo directo de la aplicación, pero algunas características (estabilización y estimación del flujo óptico, por nombrar algunas) ahora están disponibles en Final Cut Pro X 10.4 y Motion 5.4 en 2018.
Apple Shake fue construido en 32 bits Carbon API
. Seguramente entiendo que no es de 64 bits Cocoa API
, estas API son diferentes. Pero Carbon.framework
todavía está incluido en /System/Library/Frameworks/
High Sierra, Sierra o El Capitan, y las aplicaciones antiguas (como Shake, Color, Soundtrack Pro) pueden usarlo.
Todavía estoy usando Shake en High Sierra lanzando shake a través de la aplicación Terminal:
Pero no puedo (por razones obvias) iniciar Shake haciendo clic en su icono en la Applications
carpeta:
Entonces tengo dos preguntas:
¿Qué debo hacer para evitar esta limitación del sistema operativo y hacer que Shake se ejecute después de hacer clic en su icono en la carpeta Aplicaciones o en el Dock?
Si lo primero es imposible, ¿cómo deshacerse de la
white crossed-out circle
superposición en el ícono de Shake (el reemplazo regular de íconos no funciona en este caso)?
PD
ENCONTRÉ POSIBLE SOLUCIÓN (gracias a Thomas Voßen): Shake on Mac OS X 10.11.6
- Haz un duplicado de Shake.
- Seleccione "Mostrar contenido del paquete"
- Vaya a la carpeta "Contenido" y ábrala
Info.plist
. Xcode tiene un editor plist. - Edite la entrada
com.apple.shake
y cámbiela a algo asícom.apple.shake4
. - Guarde el archivo plist.
Ahora es posible iniciar Shake con un doble clic desde Finder en High Sierra 10.13.5.
Pero no hay Info.plist
archivo en la Contents
carpeta.