En julio de 2009, Apple suspendió Shake. Apple no anunció el reemplazo directo de la aplicación, pero algunas características (estabilización y estimación del flujo óptico, por nombrar algunas) ahora están disponibles en Final Cut Pro X 10.4 y Motion 5.4 en 2018.
Apple Shake fue construido en 32 bits Carbon API. Seguramente entiendo que no es de 64 bits Cocoa API, estas API son diferentes. Pero Carbon.frameworktodavía está incluido en /System/Library/Frameworks/High Sierra, Sierra o El Capitan, y las aplicaciones antiguas (como Shake, Color, Soundtrack Pro) pueden usarlo.
Todavía estoy usando Shake en High Sierra lanzando shake a través de la aplicación Terminal:
Pero no puedo (por razones obvias) iniciar Shake haciendo clic en su icono en la Applicationscarpeta:
Entonces tengo dos preguntas:
¿Qué debo hacer para evitar esta limitación del sistema operativo y hacer que Shake se ejecute después de hacer clic en su icono en la carpeta Aplicaciones o en el Dock?
Si lo primero es imposible, ¿cómo deshacerse de la
white crossed-out circlesuperposición en el ícono de Shake (el reemplazo regular de íconos no funciona en este caso)?
PD
ENCONTRÉ POSIBLE SOLUCIÓN (gracias a Thomas Voßen): Shake on Mac OS X 10.11.6
- Haz un duplicado de Shake.
- Seleccione "Mostrar contenido del paquete"
- Vaya a la carpeta "Contenido" y ábrala
Info.plist. Xcode tiene un editor plist. - Edite la entrada
com.apple.shakey cámbiela a algo asícom.apple.shake4. - Guarde el archivo plist.
Ahora es posible iniciar Shake con un doble clic desde Finder en High Sierra 10.13.5.
Pero no hay Info.plistarchivo en la Contentscarpeta.




