Referencias de impresión 3D para principiantes


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Acabo de recibir una impresora 3D para Navidad (Robo R2). Estoy confundido por la gran cantidad de configuraciones que puedo ajustar y dudo en hacerlo hasta que sepa más sobre ellas. Me preguntaba si alguien tiene alguna recomendación para la literatura sobre:

  • Impresión 3D en general (orientada a principiantes);
  • Diseño de piezas específicamente.

Se prefieren los libros, pero los sitios web también son aceptables.


No estoy seguro de entender lo que estás preguntando. ¿Está pidiendo un diseño esquemático y literatura sobre el Rorbo R2? ¿O está pidiendo algo más general (en cuyo caso: qué exactamente?)
mac

@mac Básicamente, cualquier "introducción al texto de impresión 3D" que se pueda recomendar. También el texto para subcampos más especializados, como el "diseño esquemático" también estaría bien. No tiene que ser específico del fabricante.
David Reed

Respuestas:


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¡Bienvenido al fantástico, a veces frustrante pero a menudo glorioso mundo de la impresión 3D David! :)

Su pregunta es realmente muy muy amplia, pero aquí está mi contribución para que sus primeros pasos sean un éxito. En primer lugar: no tengo experiencia con el Robo R2, pero a juzgar por las especificaciones disponibles en línea, diría que tienes una máquina que se encarga de la mayoría de los problemas que los principiantes encuentran al comenzar (por ejemplo: nivelar la cama ) y tiene algunas características que le permiten imprimir de manera más confiable / con mejor calidad (cama calentada, gabinete, posibilidad de una segunda extrusora).

¡Dale un abrazo a quien te hizo el regalo! ;)

Me gusta pensar en la impresión 3D como un proceso que involucra 4 fases (bueno, normalmente varias iteraciones de ellas como prototipos es una cosa):

  • Diseño (creación de la malla, es decir, la forma del objeto que desea imprimir)
  • Rebanado (creación de GCODE, es decir, el archivo con las instrucciones paso a paso para mover la boquilla de la impresora en el espacio, extrudir el plástico, controlar las temperaturas y enfriar, etc.)
  • Impresión (el proceso real de tener su impresora ejecutando ese GCODE)
  • Postprocesamiento (acabado de la pieza, por ejemplo, eliminando material de soporte, lijado, alisado de vapor de la superficie, pintura, etc.)

La tecnología en el mundo de la impresión 3D se está moviendo tan rápido que la información impresa tiende a desactualizarse rápidamente, e Internet es a menudo la mejor fuente de información. Por lo tanto, en los siguientes bits mencionaré la fuente de información que uso [d] para mí, muchos de los cuales están en línea y no en forma impresa.

DISEÑO

En términos generales, hay dos tipos de diseños que uno puede hacer: decorativos o funcionales . Los diseños decorativos son aquellos en los que el objeto final esencialmente se quedará quieto en un estante o se manejará con mucha suavidad (por ejemplo: un modelo del Tour Eiffel, una miniatura para juegos de rol), los diseños funcionales son aquellos en los que la parte final tendrá que soportar una carga o realizar algún tipo de trabajo mecánico (por ejemplo: un dron, un soporte de estante, un adaptador de tubería ...).

Ambos diseños deben tener en cuenta las limitaciones físicas de las impresoras FDM, como el hecho de que la boquilla es redonda y de diámetro fijo, o el hecho de que el plástico fundido debe descansar sobre algo, por lo tanto, la necesidad de soporte.

Además, el diseño funcional requiere una comprensión de las propiedades físicas de las piezas impresas en 3D MFD (sugerencia: son anisotrópicas, por lo que sus propiedades difieren a lo largo de su eje). Si está interesado en el diseño funcional de un libro que le recomiendo encarecidamente es Diseño funcional para impresión 3D de Cliff Smyth . Es conciso, accesible y lleno de información que usará desde su primer diseño.

En términos de herramientas, para formas decorativas y orgánicas, es probable que desee utilizar un programa como Blender , que manipule mallas directamente, mientras que para diseños funcionales probablemente recurrirá a software CAD, como por ejemplo FreeCAD que funciona en un "modelo" y le permite exportar la parte terminada como una malla al final.

Tanto Blender como FreeCAD son software libre (como en "libertad de expresión"), pero también existen versiones comerciales (especialmente de Autodesk).

Blender es un software de grado profesional con una curva de aprendizaje muy empinada y sugeriría tomar un curso estructurado en línea como este sobre esto, en lugar de tratar de aprenderlo de la manera DIY.

FreeCAD pertenece a una categoría de programas CAD que funcionan con un conjunto de principios bien definidos y bien entendidos (por lo que funciona de manera similar a OnShape y Fusion360, por ejemplo) y es mucho más fácil de aprender. En mi experiencia, el modelado CAD se aprende mejor entendiendo lo muy básico y luego investigando más información a medida que avanza, de acuerdo con las necesidades de su proyecto, ya que el diseño CAD está lleno de pequeñas operaciones específicas que es útil saber solo si realmente necesita ellos (por ejemplo: cómo dibujar una rosca de tornillo o realizar un desván). Comencé con esta serie de tutoriales en video del difunto Roland Frank (un famoso colaborador de la comunidad de FreeCAD), pero hay toneladas de otros tutoriales si elige ir con un producto comercial.

CORTE

Rebanar es tanto un arte como una ciencia. Si bien el trabajo real de generar el GCODE está automatizado y requiere solo el clic de un botón, hay una miríada de configuraciones que son mutuamente interdependientes en su efecto. Por ejemplo: la temperatura del filamento, la velocidad de movimiento, el ventilador de enfriamiento, la retracción y el desplazamiento por inercia afectan la exudación, pero cada uno de ellos también afecta otras cosas (puente, adhesión de capas, rizado, sobreextrusión nominal, etc.).

Además: la configuración difiere para cada material de filamento, cada marca y, a veces, incluso diferentes bobinas del mismo material / marca. Además, es posible que desee ajustarlos según lo que esté imprimiendo (tal vez esté imprimiendo una miniatura finamente detallada y quiera ir más lento para reducir la vibración, o tal vez esté imprimiendo una barra de torsión y desee aumentar la temperatura para aumentar la adhesión de la capa , por ejemplo...).

En mi opinión, la mejor manera de comprender cómo los ajustes afectan su impresión es jugar con torres de calibración ( ejemplo ) y pruebas de tortura ( ejemplo ).

Las torres de calibración funcionan imprimiendo la misma cosa una encima de la otra pero cambiando en cada repetición una configuración específica (como la temperatura del filamento o el multiplicador de extrusión). Luego inspeccionará visualmente la pieza final y evaluará cómo cambió la calidad de impresión en relación con ese parámetro.

Las pruebas de tortura funcionan al colocar en la misma pieza una serie de características que son difíciles de imprimir correctamente para la impresora (paredes delgadas, puentes, voladizos, por nombrar algunos).

Un modelo específico que es una especie de estándar de oro como prueba básica es el banco de pruebas 3D . Lo bueno de esto es que viene con un sitio web completo que también te dice cómo puedes evaluar la impresión. Sin embargo, el banco de pruebas, a diferencia de las pruebas de tortura, no está diseñado para permitirle descubrir los límites de su impresora, es más una prueba de control de calidad. Si puede imprimir un banco 3D, debería ser bueno para imprimir objetos "normales".

Además, al menos en los dos rebanadores de libertad como libertad más comunes ( Cura y slic3r Prusa Edition ) cada configuración viene con un texto explicativo mientras se desplaza sobre él, lo que ayuda mucho a comprender lo que hace esa configuración).

IMPRESIÓN

Cuánto puede afectar el proceso de impresión real depende de cuán "fuente abierta" sea su impresora, y si usa componentes estándar o no. Las impresoras de nivel de consumidor a menudo se actualizan / modifican para mejorar la calidad de impresión o ajustarlas para un trabajo / material específico. Las actualizaciones típicas son actualizaciones de extrusoras, actualizaciones de motores paso a paso, amortiguadores de vibraciones, diferentes sensores, etc.

Cada impresora es única, pero normalmente puede encontrar abundante información donde sea que se reúna la comunidad de propietarios de un modelo específico.

También recomendaría suscribirse a algún buen canal de YouTube sobre impresión 3D como Tom's o Makers Muse o Joel's , y visitar sitios como All3dp regularmente. Como mencioné, la tecnología de impresión 3D cambia constantemente, y es bueno estar al tanto de los nuevos materiales, el nuevo software, los nuevos componentes, etc.

POSTPROCESAMIENTO

Esto depende completamente del material que utilizó para la impresión, su tamaño y su uso previsto, pero quería mencionar esto, ya que hay cosas increíbles que puede hacer con acetona en ABS , mucha grasa en el codo en PLA o el uso de un aerógrafo ... para que sepas que la impresión 3D no termina con la impresión. ;)

Espero que esto te ayude al menos un poco. De nuevo: ¡bienvenido al mundo de la impresión 3D! :)


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Mac, muchas gracias por el esfuerzo que pusiste en tu respuesta. Realmente lo aprecio.
David Reed

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He encontrado que "Solución de problemas y mantenimiento de su impresora 3D" de Charles Bell tiene una buena visión general de:

  • Conjunto de impresora 3d y piezas

  • Calibración de impresora 3d

  • Software de impresora 3d

  • Materiales de filamentos

  • Mantenimiento de impresoras 3D (preventivo y correctivo)

  • Solución de problemas de hardware 3d

  • Solución de problemas de impresión 3d

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