Escaneo 3D de código abierto


15

Estoy tratando de hacer un escáner 3D de luz estructurada con una sola cámara, proyector de luz y una plataforma giratoria.

Después de días en Google, no encontré ningún proyecto confiable de código abierto que pueda poner a trabajar. SLStudio realmente parecía una buena opción, pero no se compiló correctamente.

Me preguntaba si alguien conoce un buen código abierto que hayan utilizado con el mismo tipo de configuración. Cualquier ayuda sería muy apreciada. Estoy bloqueado aquí.


En este video he visto algo, pero no estoy seguro si es la fuente de código abierto youtu.be/_LyuTwJ2vsY
LCarvalho

Respuestas:


11

2

Puede usar un sensor Kinect para Xbox 360 O un sensor Kinect para Xbox One. Ese sensor le permite obtener una verdadera superficie 3D con su SDK. Puede conectar estos dispositivos directamente a su PC mediante USB (tengo uno).

Incluso el modelo Xbox One, en su SDK, tiene un ejemplo que le permite exportar su malla capturada como archivos STL.


1

También he estado buscando algún software gratuito o de pago para hacer escaneo 3D y lo más cercano que he encontrado a algo que podría funcionar es http://wedidstuff.heavyimage.com/index.php/2013/07/12/open- fuente-fotogrametría-flujo de trabajo / Pero no es Estructura de la luz (no usa un proyector)

Si desea seguir con Structured Light, le sugiero que busque en openCV ( http://docs.opencv.org/trunk/d1/d90/group__structured__light.html#gsc.tab=0 ) No he investigado demasiado pero parece que podrías lograr que algo funcione con él.


Gracias user802599, la solución OpenCV se ve bien, ojalá la tuviera antes, la investigaré de todos modos, ya que he trabajado con openCV. Me deshice del enfoque de luz estructurada porque no había suficientes recursos e hice uno usando VisualSFM. Es realmente bueno y rápido.
hamza


0

No es luz estructurada. Esto usa un láser:

https://hci.rwth-aachen.de/fabscan

Pero es completamente software de código abierto / hardware de código abierto.

Ver también aquí:

https://www.thingiverse.com/thing:14198

https://www.youtube.com/watch?v=hBueeqDJ6rQ


Gracias, Lars, parecen recursos realmente buenos, examinaré cada uno de ellos ... Me deshice del enfoque de luz estructurada porque no había suficientes recursos e hice uno usando VisualSFM. Es realmente bueno y rápido.
hamza

0

Obtuve algunos recursos realmente útiles aquí, pero me deshice del enfoque ligero estructurado debido a la menor cantidad de recursos.

Utilicé VisualSFM (.exe) , VisualSFM (fuente) con el plato giratorio para ese propósito y obtuve algunos resultados bastante buenos. Funciona bien y es fácil de usar.


-1

Escáner BQ Ciclop 3D

Volumen de escaneo: más grande que 5 cm x 5 cm y más pequeño que 20 cm x 20 cm Precisión de escaneo: 0,5 mm Todas las piezas necesarias para Ciclop se incluyen en este kit de bricolaje, sin ensamblar.

Esta lista de piezas del escáner Ciclop 3D: 1 x piezas de plástico (1 juego con 11 piezas) 1 x Arduino Uno R3 con cable USB 1 x ZUM Scan Shield 1 x A4988 Stepper Driver 1 x cámara C270 HD 1 x Nema17 motor paso a paso 2 x Laser 1 x Adaptador de fuente de alimentación 1 x 16014 rodamiento de bolas 1 x varilla roscada M8 (9 piezas) 2 x panel de acrílico 1 x banda de envoltura espiral de 8 mm 1 x juego de tornillos y tuercas

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.