¿Cómo puedo detener o deshabilitar anti-aliasing / feathering en Photoshop?


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Nunca he encontrado una solución a un problema que me ha estado atormentando desde que lo experimenté por primera vez en Photoshop CS, y ahora, cinco versiones más tarde, ¡todavía me está molestando!

¿Qué es? Bueno, aparentemente al azar, Photoshop decide que cuando uso el cubo de relleno sólido, o la herramienta de lápiz para "pintar" algo dentro de una selección de marquesina, "empañará" lo que esté haciendo a los píxeles fuera de la carpa, o "anti-alias" los píxeles del borde interior de la marquesina.

A veces, realmente quiero que esto ocurra, pero no ocurre independientemente de lo que haga (y termino usando la herramienta borrador con una baja opacidad para recrearlo) y luego, a veces, cuando realmente no quiero que ocurra , lo hace.

Aquí hay una captura de pantalla de ejemplo de lo que estoy hablando: texto alternativo

¿Ves cómo se agregan píxeles al azar fuera de la selección? (La selección se dibujó con la herramienta de recuadro de polietileno, con la pluma configurada en "0": el color verde se agregó con la herramienta de lápiz, con el normalmodo y la opacidad establecidos 100, y el tamaño establecido en 70px).

¡DEBE ser un escenario en algún lugar que me he perdido por completo, y me está volviendo loco!

¿Me podría aconsejar sobre cómo deshabilitar el suavizado en Photoshop?


Con 0 plumas y anti-aliasing sin marcar, no puedo hacer que esto suceda en CS4 o CS5.5 (windows). La única forma en que podía lograrlo era haciendo una selección sin anti-alias y luego transformándola (por ejemplo, estirando las plumas en la dirección en que se estira). Sería útil saber qué versiones esto parece suceder y lo que no lo hace, y si hay alguna pista sobre el momento en que parece suceder
user56reinstatemonica8

¿Qué tal la descontaminación del color? tal vez su relación con eso, pero no está seguro de qué ajustes están involucrados no

El "problema" es que una selección en PS no es binaria.
b1nary.atr0phy

Respuestas:


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Las plumas firmes y el suavizado tienen diferentes significados, aunque para un radio de plumas pequeño los resultados son similares. "Emplumar" efectivamente significa desvanecer el límite de selección lentamente, y es ligeramente diferente al "suavizado", lo que significa usar valores intermedios para suavizar los bordes irregulares.

Debe desactivar el suavizado además de establecer la pluma en cero para obtener lo que desea, que es un límite rígido y agudo. Debe haber una casilla de verificación en la paleta de herramientas, junto al cuadro de radio de pluma:

texto alternativo

(¡la captura de pantalla es de una versión muy antigua de Photoshop!)

Vale la pena señalar que el borde de selección de "hormigas marchantes" en blanco y negro solo muestra el umbral del 50% de la selección y, por lo tanto, es solo una guía. Si guarda la selección en un canal alfa, puede ver las opacidades de selección de cada píxel y, por lo tanto, ver su selección real.


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lo siento, debería haber mencionado que las opciones de pluma y Anti-alias se establecieron en cero / sin marcar, así que no es eso :(. Sin embargo, he votado a favor del segundo párrafo, del que NO estaba al tanto

Ok, en ese caso suena como un error. Si guarda la selección en un canal alfa, ¿obtiene píxeles que no sean blanco / negro puro? Podrías saberlo mirando el histograma. Veré si puedo reproducir el problema yo mismo.

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Esto no es realmente un error; es solo cómo Photoshop maneja las selecciones. Las selecciones son máscaras alfa en Photoshop CS +, y se comportan como tales, por lo que pueden tener píxeles que solo están seleccionados en 1/127.

Una forma de solucionar esto es hacer su selección y activar Seleccionar> Refinar borde y lanzar el contraste hasta el 100%. No es perfecto , pero hace un buen trabajo.

Refinar borde


Aunque las selecciones son máscaras alfa, es posible tener una máscara que contenga solo los valores 0 y 255, que es lo que debe obtener cuando la pluma es 0 y AA está desactivado. De hecho, esto es exactamente lo que obtengo con esta configuración. El hecho de que no pueda replicar el problema descrito aquí es lo que me hace pensar que se trata de un error.

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Otra forma de deshacerse de las plumas es usar Imagen> Ajustes> Umbral. Tendrá que fusionar la capa de selección en una capa que se llena de blanco. Luego haga el ajuste de Umbral. Esto te dará una máscara para eliminar el plumaje.


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Sorprendentemente, tiene bastante razón y parece que no hay forma de evitar que suceda, incluso sin plumas, sin suavizado y la tolerancia establecida en cero todavía obtiene píxeles adicionales.

Puede invertir la selección y eliminar la mayor parte del suavizado pero aún queda algo dentro de la selección.texto alternativo

// editar Agregué el ejemplo a continuación, el suavizado es más pronunciado en los puntos en la parte superior: hice una captura de pantalla para que pueda ver el área de selección. Esto se hizo en CS5 usando la herramienta de cubo de pintura.


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Parece que "pluma" también debe estar desmarcado en la configuración de la herramienta de selección que utiliza para hacer la selección


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pluma Y antialias deben estar desmarcadas / establecidas en 0
Nicolas

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Haga clic derecho en Selección> Trazo 1 px.

Varita mágica> Ajustar tolerancia> Rellenar adentro

En algunos casos, primero debe hacer el camino y luego seguir esos pasos mientras realiza el trazo con el lápiz.

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