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Trabajando con muchos cubos. ¿Mejorando el desempeño?
Editar: Para resumir la pregunta, tengo un mundo basado en voxel (estilo Minecraft (Gracias Pato Comunista)) que sufre de bajo rendimiento. No soy positivo con respecto a la fuente, pero me gustaría cualquier consejo posible sobre cómo deshacerse de él. Estoy trabajando en un proyecto donde un mundo consiste en …
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xna
3d
frame-rate
voxels